Ki az a Miguel Cervantes?

Miguel de Cervantes Saavedrát széles körben a spanyol nyelv legnagyobb írójának és a világ egyik legkiemelkedőbb regényírójának tartják. Leginkább Don Quijote című regényéről ismert, amelyet ezen az órán fogtok feldolgozni, és amelyet az első modern regénynek, valamint minden idők egyik legnagyobb irodalmi teljesítményének tartanak.

Összefoglaló:

Alonso Quixano egy gazdag középkorú férfi, aki sok mesét olvasott a lovagiasságról és a lovagokról, megőrül, és azt hiszi, hogy ő egy Don Quijote nevű lovag. Sanchóval, a földesúrral járja az országot, és kalandokat él át. Elhiszi, hogy kalandjai valódiak, de mindenki más csak nevet rajta. A Don Quijote tanulsága az, hogy minden emberben van érték, függetlenül társadalmi helyzettől, világnézettől, súlytól, kortól stb. A lovagias lovaggá válni vágyó Don megmutatja, hogy az elavult hiedelmek mennyire nevetségesek lehetnek azok számára, akik meghódították a jelenben élést (Sancho Panza). Az egyik leghíresebb történet, amelyet ezen az órán robotokkal fogtok feldolgozni és újraalkotni, Don Quijote harca a szélmalmokkal. Meglát néhány szélmalmot, és azt hiszi, hogy azok óriások. Amikor harcba indul velük, leütik a lováról. Sancho azt mondja neki, hogy ezek csak szélmalmok, de Don Quijote nem hisz neki. Biztos benne, hogy egy mágus szélmalmokat változtatott óriásokká, hogy árthasson neki.

Letölthető anyagok

IDEA BAZAR

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3

IDEA 4

IDEA 5

IDEA 6

IDEA 7

IDEA 8

ridetabla

THE STORY

LONG TEXT

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

SHORT TEXT

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

PCS

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

ridetabla

TEMPLATES

TEMPLATES

MINDMAP

TABLE

STORYLINE

CHARACTER TASK CARDS

TEMPLATES

ROBOTIC TASK CARD

ROBOT PLAN

LESSON PLANS

LESSON 1

LESSON 2

LESSON 3-4

LESSON 5

Developmental skills


T1 = Topic 1
D 1 = Text comprehension
D 2 = Graphomotor skills​
D 3 = Spatial orientation
D 4 = Attention​
D 5 = Social competences
D 6 = Computational thinking – life skills​
D 7 = Physics, robotics, engineering
D 8 = Teaching other subjects with robotics​
D 9 = Creativity, talent development

T1

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T2

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T3

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T4

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

ridetabla

THE STORY

LONG TEXT

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

SHORT TEXT

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

PCS

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

ROBOT IDEA

TOPIC 1

TOPIC 2

TOPIC 3

TOPIC 4

TEMPLATES

MINDMAP

TABLE

STORYLINE

ROBOTIC TASK CARD

ROBOT PLAN

CHARACTER TASK CARD

SELF ASSESSMENT FORM

IDEA BAZAR

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3

IDEA 4

IDEA 5

IDEA 6

IDEA 7

IDEA 8