Ki az a Miguel Cervantes?

Miguel de Cervantes Saavedrát széles körben a spanyol nyelv legnagyobb írójának és a világ egyik legkiemelkedőbb regényírójának tartják. Leginkább Don Quijote című regényéről ismert, amelyet ezen az órán fogtok feldolgozni, és amelyet az első modern regénynek, valamint minden idők egyik legnagyobb irodalmi teljesítményének tartanak.

Összefoglaló:

Alonso Quixano egy gazdag középkorú férfi, aki sok mesét olvasott a lovagiasságról és a lovagokról, megőrül, és azt hiszi, hogy ő egy Don Quijote nevű lovag. Sanchóval, a földesúrral járja az országot, és kalandokat él át. Elhiszi, hogy kalandjai valódiak, de mindenki más csak nevet rajta. A Don Quijote tanulsága az, hogy minden emberben van érték, függetlenül társadalmi helyzettől, világnézettől, súlytól, kortól stb. A lovagias lovaggá válni vágyó Don megmutatja, hogy az elavult hiedelmek mennyire nevetségesek lehetnek azok számára, akik meghódították a jelenben élést (Sancho Panza). Az egyik leghíresebb történet, amelyet ezen az órán robotokkal fogtok feldolgozni és újraalkotni, Don Quijote harca a szélmalmokkal. Meglát néhány szélmalmot, és azt hiszi, hogy azok óriások. Amikor harcba indul velük, leütik a lováról. Sancho azt mondja neki, hogy ezek csak szélmalmok, de Don Quijote nem hisz neki. Biztos benne, hogy egy mágus szélmalmokat változtatott óriásokká, hogy árthasson neki.

Letölthető anyagok

ÖTLET BÖRZE

ÖTLET 1

ÖTLET 2

ÖTLET 3

ÖTLET 4

ÖTLET 5

ÖTLET 6

ÖTLET 7

ÖTLET 8

ridetabla

A TÖRTÉNET

SZÖVEG

SZÖVEG 1

SZÖVEG 2

SZÖVEG 3

SZÖVEG 4

ridetabla

SABLONOK

SABLONOK

GONDOLAT TÉRKÉP

TÁBLÁZAT

STORYLINE

SZEREPLŐ KÁRTYÁK

SABLONOK

ROBOT FELADATKÁRTYÁK

ROBOT TERV

ÓRATERVEK

1. ÓRA

2. ÓRA

3-4. ÓRA

5. ÓRA

Fejlesztési területek


T1 = Történet 1
D 1 = Szövegértés
D 2 = Gramofomotorika
D 3 = Térbeli orientáció
D 4 = Figyelem
D 5 = Szociális készségek
D 6 = Algoritmikus gondolkozás – életvezetési készségek
D 7 = Fizika, robotika, mérnöki alapismeretk
D 8 = Más tantárgyak robotikával​
D 9 = Kreativitás, tehetséggondozás

T1

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T2

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T3

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T4

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

ridetabla

A TÖRTÉNET

SZÖVEG

SZÖVEG 1

SZÖVEG 2

SZÖVEG 3

SZÖVEG 4

ROBOT ÖTLETEK

1. TÉMA

2. TÉMA

3. TÉMA

4. TÉMA

SABLONOK

GONDOLAT TÉRKÉP

TÁBLÁZAT

STORYLINE

ROBOTFELADAT KÁRTYA

ROBOT TERV

KARAKTER FELADATLAP

ÖNÉRTÉKELÉSI ŰRLAP

ÖTLET BÖRZE

ÖTLET 1

ÖTLET 2

ÖTLET 3

ÖTLET 4

ÖTLET 5

ÖTLET 6

ÖTLET 7

ÖTLET 8