Gianni Rodari és a "Tündérmesék telefonon" kötet

Gianni Rodari (Omegna (Novara közelében), 1920. október 23. – Róma, 1980. április 14.) olasz költő, író, a gyermekirodalom jelentős alakja.

Az összegyűjtött mesék, vagy inkább tündérmesék “két szó alkalmi összeütközéséből, helyesírási hibákból, szójátékokból…” születtek. (VI. o.). A főszereplő Bianchi könyvelő, egy varesei drogügynök, aki állandóan utazik Olaszországban, és csak vasárnaponként tér haza a családjához, és aki minden este pontban kilenckor, bárhol is van, hazatelefonál, és telefonon mesél egy történetet a kislányának, aki nem tud elaludni esti mese nélkül. A történetek mind meglehetősen rövidek, mivel a könyvelő nem engedheti meg magának, hogy sokáig telefonáljon, különben túl sok pénzt költene (kivéve, ha napközben jó üzletet kötött), de annyira jók, hogy a recepciósok megállítják a munkájukat, hogy meghallgassák őket.

Összefoglaló:

A Képregényegér a kötet 18. története.

Hogyan tud egy csapat egér kommunikálni egy képregényből ismert fajtársukkal, aki csak Splash, Bang és Gulp nyelven fejezi ki magát? Egy mese, amely megmutatja, hogy a korlátok leküzdése rendkívüli lehetőségeket teremthet.

Letölthető anyagok

ÖTLETBÖRZE

ÖTLET 1

ÖTLET 2

ÖTLET 3

ÖTLET 4

ÖTLET 5

ridetabla

A TÖRTÉNET

SZÖVEG

SZÖVEG 1

SZÖVEG 2

SZÖVEG 3

ridetabla

SABLONOK

SABLONOK

GONDOLAT TÉRKÉP

TÁBLÁZAT

STORYLINE

SZEREPLŐ KÁRTYÁK

SABLONOK

ROBOTFELADAT KÁRTYA

ROBOT TERV

ÓRATERVEK

1. ÓRA

2. ÓRA

3-4. ÓRA

5. ÓRA

Fejlesztési területek


T1 = Történet 1
D 1 = Szövegértés
D 2 = Gramofomotorika
D 3 = Térbeli orientáció
D 4 = Figyelem
D 5 = Szociális készségek
D 6 = Algoritmikus gondolkozás – életvezetési készségek
D 7 = Fizika, robotika, mérnöki alapismeretk
D 8 = Más tantárgyak robotikával​
D 9 = Kreativitás, tehetséggondozás

T1

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T2

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T3

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

ridetabla

A TÖRTÉNET

SZÖVEG

SZÖVEG 1

SZÖVEG 2

SZÖVEG 3

ROBOT ÖTLETEK

1. TÉMA

2. TÉMA

3. TÉMA

4. TÉMA

5. TÉMA

6. TÉMA

SABLONOK

GONDOLAT TÉRKÉP

TÁBLÁZAT

STORYLINE

ROBOTFELADAT KÁRTYA

ROBOT TERV

KARAKTER FELADATLAP

ÖNÉRTÉKELÉSI ŰRLAP

ÖTLETBÖRZE

ÖTLET 1

ÖTLET 2

ÖTLET 3

ÖTLET 4

ÖTLET 5