Gianni Rodari i tom "Bajek na telefon"

Gianni Rodari (Omegna (niedaleko Novary), 23 października 1920 – Rzym, 14 kwietnia 1980) był włoskim poetą, pisarzem i ważną postacią literatury dziecięcej.

Zebrane baśnie, a raczej bajki, zrodziły się “z okazjonalnego zderzenia dwóch słów, z błędów ortograficznych, z kalamburów…” (s. VI). Bohaterem jest księgowy Bianchi, przedstawiciel farmaceutyczny z Varese, który nieustannie podróżuje po Włoszech, wracając do rodziny tylko w niedziele, i który każdego wieczoru, punktualnie o dziewiątej, gdziekolwiek jest, dzwoni do domu i opowiada przez telefon historię swojej małej córeczce, która nie może zasnąć bez bajki na dobranoc. Wszystkie historie są raczej krótkie, ponieważ księgowy nie może sobie pozwolić na długie rozmowy telefoniczne, w przeciwnym razie wydałby zbyt dużo pieniędzy (chyba że w ciągu dnia zawarł dobry interes), ale są tak dobre, że recepcjoniści przerywają pracę, aby ich wysłuchać.

Streszczenie fabuły:

Mysz Comics jest 18. historią w tym tomie.

W jaki sposób grupa myszy może porozumieć się z jednym ze swoich pobratymców z komiksów, który wyraża się tylko za pomocą Splash, Bang i Gulp? Bajka, która pokazuje, jak pokonywanie własnych ograniczeń może stworzyć niezwykłe możliwości.

Zawartość do pobrania

Rozgrzewka!

Historia!

Zbuduj swojego robota!

Pokaż i powiedz!

Lekcja 1 - Rozgrzewka

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3

IDEA 4

IDEA 5

IDEA BAZAR

Lekcja 2 - Historia

HISTORIA

TEKST 1

TEKST 2

TEKST 3

DŁUGI TEKST

KRÓTKI TEKST

WZORY

MINDMAP

TABELA

STORYLINE

KARTY ZADAŃ POSTACI

WZORY

Lekcja 3-4 - Zbuduj swojego robota!

ZROBOTYZOWANE KARTY ZADAŃ

PLAN ROBOTA

WZORY

Lekcja 5 - Pokaż i opowiedz!

Plany lekcji

LEKCJA 1

LEKCJA 2

LEKCJA 3-4

LEKCJA 5

PLANY LEKCJI

Wariacje

Umiejętności rozwojowe


D 1 = Rozumienie tekstu
D 2 = Umiejętności grafomotoryczne
D 3 = Orientacja przestrzenna
D 4 = Uwaga
D 5 = Umiejętności społeczne
D 6 = Myślenie obliczeniowe – umiejętności życiowe
D 7 = Fizyka, robotyka, inżynieria
D 8 = Nauczanie innych przedmiotów z wykorzystaniem robotyki
D 9 = Rozwój talentów
D 10 = Kreatywność
D 11 = Świadomość językowa
D 12 = Komunikacja językowa

T1

T2

T3

D4

D6

D7

D8

D9

D10

D11

D12

Warianty tekstu

HISTORIA

TEKST 1

TEKST 2

TEKST 3

DŁUGI TEKST

KRÓTKI TEKST

Pomysły na roboty

T1

T2

T3

POMYSŁY NA ROBOTY

Szablony

MINDMAP

TABELA

STORYLINE

KARTA ZADAŃ ROBOTA

PLAN ROBOTA

KARTY ZADAŃ POSTACI

FORMULARZ SAMOOCENY

Idea Bazar

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3

IDEA 4

IDEA 5

IDEA BAZAR