Vattelapesca, a falu bolondja: Bábszínház

Programozási szint 1

Egerek a raktárban

P1

Hogyan építsd meg

  • Fejszékkel épített karakterek, hogy elkábítsák a jelenetet.
  • A kis egerek szerkezetként mozgathatók, közvetlenül 1 egyenáramú motorral hajtva.

P1

Egerek a raktárban

P1

Programozási szint 2

Bábszínház

P2

Hogyan építsd meg

  • Építs bábszínházat. A paravánra 2 egyenáramú motor van felszerelve, az egyik vízszintesen, a másik függőlegesen.
  • A Comic egér és a Navigátor egér a 2 egyenáramú motorra van szerelve, és 1-1 érintésérzékelővel egymástól függetlenül mozgatható.
  • A sajtra szerelt, középen elhelyezett fehér LED világít, ha bármelyik érintésérzékelőt megnyomják.
  • A figurák mozognak és a LED világít, amíg az érintésérzékelőt megnyomja.

P2

Bábszínház

P2

P2

Programozási szint 3

Bábszínház izgalmas mechanikával

P3

Hogyan építsd meg

  • A Comic egér és a Navigátor egér csuklós mechanizmusra épül.
  • A mechanizmust 1 egyenáramú motor hajtja, így egyszerre mozognak, de ellentétes irányban.
  • A sajtra szerelt fehér LED villog.
  • A jelenet az Érintésérzékelő megnyomásakor indul el, és addig mozog, amíg a nyomógombot lenyomva tartják.

P3

Bábszínház izgalmas mechanikával

P3

P3

Programozási szint 4

Bábszínház egyenáramú és szervomotorral

P4

Hogyan építsd meg

  • Építs bábszínházat. 1 egyenáramú motor, 1 szervomotor és 1 IR-fotóreflektor van felszerelve a képernyőre.
  • A Comic egér szervomotorral billen.
  • A Navigator egér állkapcsa vízszintesen mozog egyenáramú motorral, hajtósínekkel és fogaskerékkel.
  • A jelenetet egy IR-fotóreflektor elé helyezett tárgy hozza mozgásba. A LED a Comic egér mozgásával egyidejűleg villogni kezd, és amíg a szervomotor mozog, a fehér LED villogni fog.

P4

Bábszínház egyenáramú és szervomotorral

P4

P4