Chi è Lewis Carroll?

Lewis Carroll è uno scrittore inglese di narrativa per ragazzi, in particolare Le avventure di Alice nel Paese delle Meraviglie e il suo seguito Attraverso lo specchio, su cui lavorerete in questo corso. Le sue storie giocano con le parole, con la logica e con la fantasia, e questo le rende popolari sia tra gli adulti che tra i bambini. Alice è considerato uno dei migliori esempi del genere letterario nonsense.

Riassunto della trama:

Le avventure di Alice nel Paese delle Meraviglie è la storia di una ragazzina di nome Alice che cade attraverso la tana del coniglio in un mondo fantastico popolato da creature particolari e antropomorfe. È considerato uno dei migliori esempi del genere nonsense letterario. Le scene famose su cui lavorerete in questo corso e i relativi personaggi sono: Alice che scende nella tana del coniglio. Alice che incontra il Bianconiglio. Alice che partecipa a un tè pazzo, Alice che incontra il Bruco che le insegna a mangiare un fungo per controllare le sue dimensioni e Alice che incontra lo Stregatto nella foresta.

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LA STORIA

TESTO LUNGO

TESTO 1

TESTO 2

TESTO 3

TESTO 4

TESTO 5

TESTO 6

TESTO BREVE

TESTO 1

TESTO 2

TESTO 3

TESTO 4

TESTO 5

TESTO 6

ridetabla

MODELLI

MODELLI

MAPPA MENTALE

TAVOLA

LINEA STORICA (storyline)

CARATTERE CARTE DEI COMPITI

MODELLI

SCHEDA ATTIVITÀ ROBOTICA

PIANO ROBOT

PIANI DI LEZIONE

LEZIONE 1

LEZIONE 2

LEZIONE 3-4

LEZIONE 5

Abilità di sviluppo


T1 = Argomento 1
D 1 = Comprensione del testo
D 2 = Abilità grafo-motorie
D 3 = Orientamento spaziale
D 4 = Attenzione
D 5 = Abilità sociali
D 6 = Pensiero Computazionale – Life-skills
D 7 = Fisica, Robotica, ingegneria
D 8 = Insegnamento di altre materie con la robotica
D 9 = Creatività, Sviluppo del talento

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LA STORIA

TESTO LUNGO

TESTO 1

TESTO 2

TESTO 3

TESTO 4

TESTO 5

TESTO 6

TESTO BREVE

TESTO 1

TESTO 2

TESTO 3

TESTO 4

TESTO 5

TESTO 6

IDEE DI COSTRUZIONE

ARGOMENTO 1

ARGOMENTO 2

ARGOMENTO 3

ARGOMENTO 4

ARGOMENTO 5

ARGOMENTO 6

MODELLI

MAPPA MENTALE

TAVOLA

LINEA STORICA (storyline)

SCHEDA ATTIVITÀ ROBOTICA

PIANO ROBOT

CARTA DEI COMPITI DEL PERSONAGGIO

MODULO DI AUTOVALUTAZIONE

IDEA BAZAR

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IDEA 9