¿Quién es Lewis Carroll?

Lewis Carroll, es un escritor inglés de ficción infantil, en particular Las aventuras de Alicia en el País de las Maravillas y su secuela A través del espejo, que se trabajará en esta clase. Sus historias juegan con las palabras, la lógica y la fantasía, lo que les confiere una popularidad duradera tanto entre los adultos como entre los niños. Alicia está considerada como uno de los mejores ejemplos del género literario del nonsense.

Resumen de la trama:

Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas es la historia de una joven llamada Alicia que cae a través de una madriguera de conejo en un mundo de fantasía poblado por peculiares criaturas antropomórficas. Se considera uno de los mejores ejemplos del género literario del disparate. Las escenas famosas que se trabajarán en esta clase y los personajes que aparecen en ella son: Alicia bajando por la madriguera del conejo. Alicia conociendo al Conejo Blanco. Alicia asistiendo a una fiesta del té de los locos; Alicia conociendo a la oruga que le enseña a comer una seta para controlar su tamaño, y Alicia conociendo al gato de Cheshire en el bosque.

Contenido descargable

IDEA BAZAR

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3

IDEA 4

IDEA 5

IDEA 6

IDEA 7

IDEA 8

IDEA 9

ridetabla

LA HISTORIA

TEXTO LARGO

TEXTO 1

TEXTO 2

TEXTO 3

TEXTO 4

TEXTO 5

TEXTO 6

TEXTO CORTO

TEXTO 1

TEXTO 2

TEXTO 3

TEXTO 4

TEXTO 5

TEXTO 6

ridetabla

PLANTILLAS

PLANTILLAS

MAPA MENTAL

TABLA

HISTORIA (storyline)

TARJETAS DE LOS PERSONAJES

PLANTILLAS

TARJETA DE TAREA ROBÓTICA

PLAN ROBOTI

PLANES DE LECCIÓN

LECCIÓN 1

LECCIÓN 2

LECCIÓN 3-4

LECCIÓN 5

Habilidades de desarrollo


T1 = Tema 1
D 1 = comprensión de texto
D 2 = Habilidades grafomotoras
D 3 = Orientación espacial
D 4 = Atención
D 5 = Competencias sociales
D 6 = Pensamiento computacional – habilidades para la vida
D 7 = Física, robótica, ingeniería
D 8 = Enseñar otras asignaturas con robótica
D 9 = Creatividad, desarrollo del talento

T1

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T2

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T3

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T4

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T5

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T6

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

ridetabla

LA HISTORIA

TEXTO LARGO

TEXTO 1

TEXTO 2

TEXTO 3

TEXTO 4

TEXTO 5

TEXTO 6

TEXTO CORTO

TEXTO 1

TEXTO 2

TEXTO 3

TEXTO 4

TEXTO 5

TEXTO 6

CONSTRUYENDO IDEAS

TOPIC 1

TOPIC 2

TOPIC 3

TOPIC 4

TOPIC 5

TOPIC 6

PLANTILLAS

MAPA MENTAL

TABLA

HISTORIA (storyline)

TARJETA DE TAREA ROBÓTICA

PLAN ROBOTI

TARJETA DE TAREA DE PERSONAJE

FORMULARIO DE AUTOEVALUACIÓN

IDEA BAZAR

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3

IDEA 4

IDEA 5

IDEA 6

IDEA 7

IDEA 8

IDEA 9