UNA LOCA FIESTA DEL TƉ

Nivel de programación 1

Mesa mecƔnica basculante

P1

Cómo construir

Mesa mecƔnica basculante

  • Construye una mesa para la fiesta del tĆ© y sus invitados.
  • La mesa se inclina sobre un eje en una dirección u otra.
  • Las figuras se asientan en dos lados de la mesa sobre un carro empujable, cuyas ruedas estĆ”n hechas de engranajes, y la pista estĆ” hecha de rieles de transmisión.
  • Las figuras pueden ser empujadas a ambos lados segĆŗn la dirección de la mesa.

P1

Mesa mecƔnica basculante

P1

Nivel de programación 2

Dos tipos de teatro de tĆ­teres

P2

Cómo construir

Dos tipos de teatro de tĆ­teres

a.) Construya la tabla y las figuras como en P1.

  • La mesa se puede inclinar mediante una palanca y un eje.
  • Los invitados estĆ”n montados en un motor de corriente continua 1-1 y pueden ser movidos por 2 sensores tĆ”ctiles.
  • Los sensores Touch controlan las figuras de ambos lados simultĆ”neamente. Cuando la mesa estĆ” inclinada, al pulsar el sensor tĆ”ctil correspondiente se controlan las cifras en esa dirección.

b.) DetrƔs del paravƔn del teatro de marionetas construido, las figuras estƔn montadas sobre 2 motores de corriente continua montados horizontalmente y un tablero montado sobre un eje se inclina en el centro de la escena.

  • Las figuras se pueden mover mediante los sensores 1-1 Touch, que tambiĆ©n hacen que la mesa se incline. Los otros dos invitados a la fiesta del tĆ© estĆ”n instalados en el paravĆ”n.

P2

Dos tipos de teatro de títeres versión "A

Dos tipos de teatro de títeres versión "B

P2

P2

Nivel de programación 3

Mesa basculante automƔtica

P3

Cómo construir

Mesa basculante automƔtica

  • Construye la mesa y los invitados como en P2. Conecta 2 fotoreflectores IR.
  • 1 servomotor estĆ” montado en el tablero de la mesa y la inclina aleatoriamente en una u otra dirección.
  • Las patas de la mesa son controladas por un fotoreflector IR 1-1. Ese Fotoreflector IR, la forma en que la mesa se inclina, activa las figuras de ambos lados y las mueve en la dirección de la inclinación, y luego vuelve a colocar todos los elementos del robot en el centro, en la posición predeterminada.

P3

Mesa basculante automƔtica

P3

P3

Nivel de programación 4

Dos interesantes soluciones para la inclinación de la mesa

P4

Cómo construir

Dos interesantes soluciones para la inclinación de la mesa

a.) Construye la mesa y los invitados como en P2. Conecta 2 Fotoreflectores IR y un Acelerómetro.

  • El Acelerómetro controla las figuras de la fiesta del tĆ© en las dos direcciones posibles, y 2 Fotoreflectores IR observan las figuras desde ambas direcciones. Sea cual sea el sensor que detecte las figuras, la mesa se inclina en esa dirección, siguiendo el movimiento de las figuras.
  • DespuĆ©s de cada movimiento, todas las figuras de la escena vuelven al centro.

b) Construir las figuras, como en P2. Conecta 4 sensores tƔctiles.

  • El diseƱo de la mesa es diferente al de las anteriores, estĆ” cortada “en dos” longitudinalmente, lo que permite que las partes de la mesa se inclinen en diferentes direcciones. Las dos mitades de la mesa se mueven cada una con un servomotor.
  • El Ć”ngulo de inclinación de las baldosas de la mesa siempre toma un valor diferente mediante un generador de nĆŗmeros aleatorios.
  • Las piezas pueden ser guiadas lateralmente por 2 – 2 sensores Touch en la dirección de la inclinación, y la mesa vuelve a su posición inicial.

P4

Dos interesantes soluciones para la inclinación de la mesa "A"

Dos interesantes soluciones para la inclinación de la mesa "B"

P4

P4