Cine este Lewis Carroll?

Lewis Carroll este un scriitor englez de ficțiune pentru copii, în special Aventurile lui Alice în Țara Minunilor și continuarea acesteia, Through the Looking-Glass, pe care o veți studia în cadrul acestui curs. Poveștile sale se joacă cu cuvintele, logica și fantezia, ceea ce le conferă o popularitate durabilă atât în rândul adulților, cât și al copiilor. Alice este considerată a fi unul dintre cele mai bune exemple ale genului literar nonsens.

Rezumat al intrigii:

Aventurile lui Alice în Țara Minunilor este povestea unei tinere fete pe nume Alice care cade prin gaura iepurelui într-o lume fantastică populată de creaturi ciudate, antropomorfe. Este considerat unul dintre cele mai bune exemple ale genului literar nonsens. Scenele celebre la care veți lucra în acest curs și personajele din ele sunt: Alice care coboară în vizuina iepurelui. Alice îl întâlnește pe Iepurele Alb. Alice participă la o petrecere de ceai nebună; Alice se întâlnește cu Omida care o învață să mănânce o ciupercă pentru a-și controla mărimea și Alice se întâlnește cu Pisica Cheshire în pădure.

Conținut descărcabil

IDEE BAZAR

IDEE 1

IDEE 2

IDEE 3

IDEE 4

IDEE 5

IDEE 6

IDEE 7

IDEE 8

IDEE 9

ridetabla

POVESTEA

TEXT LUNG

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

TEXT 5

TEXT 6

TEXT SCURT

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

TEXT 5

TEXT 6

ridetabla

ȘABLOANE

ȘABLOANE

HARTA MINTII

MASA

POVESTE (Storyline)

CARTE DE ACTIVITATE PENTRU CARACTER

ȘABLOANE

CARTĂ DE ACTIVITATE ROBOTICĂ

PLANUL ROBOTULUI

PLANURI DE LECȚIE

LECȚIA 1

LECȚIA 2

LECȚIA 3-4

LECȚIA 5

Abilități de dezvoltare


T1 = Subiectul 1
D 1 = Înțelegerea textului
D 2 = grafomotorie
D 3 = Orientare spațială
D 4 = Atenție
D 5 = Competențe sociale
D 6 = Gândire computațională – abilități de viață
D 7 = Fizică, robotică, inginerie
D 8 = Predarea altor discipline cu robotică
D 9 = Creativitate, dezvoltare a talentelor

T1

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T2

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T3

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T4

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T5

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T6

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

ridetabla

Povestea

TEXT LUNG

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

TEXT 5

TEXT 6

TEXT SCURT

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

TEXT 5

TEXT 6

IDEI DE CONSTRUCȚIE

SUBIECT 1

SUBIECT 2

SUBIECT 3

SUBIECT 4

SUBIECT 5

SUBIECT 6

ȘABLOANE

HARTA MINTII

MASA

POVESTE (Storyline)

CARTĂ DE ACTIVITATE ROBOTICĂ

PLANUL ROBOTULUI

CARTE DE ACTIVITATE PENTRU CARACTER

FORMULAR DE AUTOEVALUARE

IDEE BAZAR

IDEE 1

IDEE 2

IDEE 3

IDEE 4

IDEE 5

IDEE 6

IDEE 7

IDEE 8

IDEE 9