Cine este Ion Creangă?

Ion Creangă (Humulești, 1 martie 1837 – Iași, 31 decembrie 1889) a fost unul dintre cei mai mari clasici ai literaturii române. A intrat în panteonul literaturii române ca povestitor și scriitor, dar mai ales prin volumul autobiografic Amintiri din copilărie.
Creangă este considerat cel mai mare povestitor din literatura română. A scris multe povești în limba vernaculară, dar și scurte anecdote și povestiri. Cea mai importantă lucrare a sa este “Amintiri din copilărie”, în care descrie satul său natal și oamenii care au trăit acolo. Este alcătuită din povestiri mai scurte, majoritatea cu conținut umoristic, și descrie, de asemenea, obiecte și obiceiuri unice ale satului.

Rezumat al intrigii:

Se spune că a fost odată o bătrână și un bătrân, bătrânul avea o sută de ani, iar bătrâna avea nouăzeci de ani; și amândoi acești bătrâni erau albi ca iarna și posomorâți ca vremea, pentru că nu aveau copii. Și, Doamne, cât de mult și-ar fi dorit să aibă măcar unul, căci stăteau singuri ca niște cuci ziua și noaptea, iar urechile le țiuiau de atâta urâțenie. Și apoi, în afară de toate acestea, nu aveau mare lucru de făcut: o biată bordura, câteva pânze rupte, așezate pe paturi, și asta era tot. Și, de ceva vreme, urâtul îi mânca și mai mult, căci nici un țipăt de om nu le deschidea ușa; parcă bieții de ei erau bolnavi de ciumă!

Conținut descărcabil

IDEA BAZAR

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3

IDEA 4

IDEA 5

IDEA 6

IDEA 7

ridetabla

THE STORY

LONG TEXT

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

SHORT TEXT

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

PCS

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

ridetabla

TEMPLATES

TEMPLATES

MINDMAP

TABLE

STORYLINE

CHARACTER TASK CARDS

TEMPLATES

ROBOTIC TASK CARD

ROBOT PLAN

LESSON PLANS

LESSON 1

LESSON 2

LESSON 3-4

LESSON 5

Developmental skills


T1 = Topic 1
D 1 = Text comprehension
D 2 = Graphomotor skills​
D 3 = Spatial orientation
D 4 = Attention​
D 5 = Social competences
D 6 = Computational thinking – life skills​
D 7 = Physics, robotics, engineering
D 8 = Teaching other subjects with robotics​
D 9 = Creativity, talent development

T1

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T2

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T3

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T4

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

ridetabla

THE STORY

LONG TEXT

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

SHORT TEXT

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

PCS

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

ROBOT IDEA

TOPIC 1

TOPIC 2

TOPIC 3

TOPIC 4

TEMPLATES

MINDMAP

TABLE

STORYLINE

ROBOTIC TASK CARD

ROBOT PLAN

CHARACTER TASK CARD

SELF ASSESSMENT FORM

IDEA BAZAR

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3

IDEA 4

IDEA 5

IDEA 6

IDEA 7