Kto je Ion Creangă?

Ion Creangă (Humulești, 1. marca 1837 – Jasy, 31. decembra 1889) bol jedným z najväčších klasikov rumunskej literatúry. Do panteónu rumunskej literatúry sa zapísal ako rozprávač a spisovateľ, ale najmä vďaka autobiografickým memoárom Spomienky na moje detstvo (Amintiri din copilărie).
Creangă je považovaný za najväčšieho rozprávača rumunskej literatúry. Napísal mnoho rozprávok v ľudovej reči, ale aj krátke anekdoty a poviedky. Jeho najvýznamnejším dielom sú Spomienky na moje detstvo, v ktorých opísal svoju rodnú dedinu a ľudí, ktorí v nej žili. Pozostáva z kratších príbehov, ktoré majú väčšinou humorný obsah, a opisuje aj jedinečné predmety a zvyky dediny.

Zhrnutie zápletky:

Hovorí sa, že raz žili starenka a starec, starec mal sto rokov a starenka deväťdesiat, a obaja títo starci boli bieli ako zima a pochmúrni ako počasie, lebo nemali deti. A, bože, ako si želali, aby mali aspoň jedného, lebo cez deň i v noci sedeli osamelo ako kukučky a v ušiach im zvonilo od hnusu. A potom, okrem toho všetkého, nemali čo robiť: úbohý bordel, pár roztrhaných handier, položených na posteliach, a to bolo všetko. A od istého času ich tá škaredosť zožierala ešte viac, lebo žiadny ľudský výkrik im neotvoril dvere; akoby tie úbohé veci boli choré na mor!

Obsah na stiahnutie

Zahrejte sa!

Príbeh!

Zostavte si svojho robota!

Ukáž a povedz!

Lekcia 1 - Rozcvička

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3

IDEA 4

IDEA 5

IDEA 6

IDEA 7

IDEA BAZAR

Lekcia 2 - Príbeh

PRÍBEH

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

DLHÝ TEXT

KRÁTKY TEXT

ŠABLÓNY

MINDMAP

TABUĽKA

STORYLINE

CHARACTER TASK CARDS

ŠABLÓNY

Lekcia 3-4 - Zostavte si svojho robota!

ROBOTICKÉ KARTY ÚLOH

PLÁN ROBOTOV

ŠABLÓNY

Lekcia 5 - Ukáž a povedz!

Plány vyučovania

LEKCIA 1

LEKCIA 2

LEKCIA 3-4

LEKCIA 5

PLÁNY LEKCIE

Variácie

Rozvojové zručnosti


D 1 = Porozumenie textu
D 2 = Grafomotorika
D 3 = Priestorová orientácia
D 4 = Pozornosť
D 5 = Sociálne zručnosti
D 6 = Algoritmické myslenie- životné zručnosti
D 7 = Robotika, technické zručnosti Fyzika
D 8 = Iné predmety-Prírodoveda Biologia, IT, Umenia Divadlo, Gramatika Matematika, Občianska výchova
D 9 = Kreativita, riadenie talentu
D 10 = Kreativita
D 11 = Jazykové vedomie
D 12 = Jazyková komunikácia

T1

T2

T3

T4

D2

D4

D5

D7

D8

D9

D10

D11

D12

Varianty textu

PRÍBEH

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

DLHÝ TEXT

KRÁTKY TEXT

Nápady na roboty

T1

T2

T3

T4

IDEY ROBOTOV

Šablóny

MINDMAP

TABUĽKA

STORYLINE

KARTA S ROBOTICKOU ÚLOHOU

PLÁN ROBOTOV

CHARACTER TASK CARDS

FORMULÁR NA SAMOHODNOTENIE

Idea Bazar

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3

IDEA 4

IDEA 5

IDEA 6

IDEA 7

IDEA BAZAR