Yaşar Kemal

Yaşar Kemal (turecká výslovnosť: [ˈjaʃar ceˈmal]; narodený ako Kemal Sadık Gökçeli; 6. október 1923 – 28. február 2015) bol turecký spisovateľ a aktivista za ľudské práva kurdského pôvodu, jeden z popredných tureckých autorov. Počas svojho života získal 38 ocenení a bol kandidátom na Nobelovu cenu za literatúru na základe knihy Memed, môj jastrab.

Ako otvorený intelektuál často neváhal hovoriť o citlivých témach, najmä o tých, ktoré sa týkali útlaku kurdského národa. V roku 1995 bol súdený na základe protiteroristických zákonov za článok, ktorý napísal pre Der Spiegel a v ktorom upozornil na ničenie kurdských dedín tureckou armádou počas turecko-kurdského konfliktu. Bol prepustený, ale neskôr dostal podmienečný trest 20 mesiacov odňatia slobody za iný článok, v ktorom kritizoval rasizmus v Turecku, najmä voči Kurdom.

Zhrnutie zápletky:

Sultán slonov je napínavé dobrodružstvo, v ktorom sultán slonov dáva dudkom úlohu: „Priveďte späť jeho dávno strateného priateľa Ulukepeza“. Po návrate mu Ulukepez rozpráva o mravcoch a sultán Slonov je ohromený ich neobyčajnou ochotou spolupracovať a bohatstvom. Sultán Slon je odhodlaný mravce premôcť, ale v priebehu príbehu si mravce uvedomia, že chcú byť slobodné. Vďaka šikovnému plánovaniu a tímovej práci mravce zvíťazia a nakoniec môžu slobodne žiť v lese. Počas celého príbehu mravce znovu objavujú, získavajú a zachovávajú si svoju identitu a bojujú za svoju slobodu proti slonom.

omer-yasin-coskun-filler-sultani-different-01

Obsah na stiahnutie

Zahrejte sa!

Príbeh!

Zostavte si svojho robota!

Ukáž a povedz!

Lekcia 1 - Rozcvička

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3

IDEA 4

IDEA 5

IDEA 6

IDEA 7

IDEA BAZAR

Lekcia 2 - Príbeh

PRÍBEH

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

DLHÝ TEXT

KRÁTKY TEXT

ŠABLÓNY

MINDMAP

TABUĽKA

STORYLINE

CHARACTER TASK CARDS

ŠABLÓNY

Lekcia 3-4 - Zostavte si svojho robota!

ROBOTICKÉ KARTY ÚLOH

PLÁN ROBOTOV

ŠABLÓNY

Lekcia 5 - Ukáž a povedz!

Plány vyučovania

LEKCIA 1

LEKCIA 2

LEKCIA 3-4

LEKCIA 5

PLÁNY LEKCIE

Variácie

Rozvojové zručnosti


D 1 = Porozumenie textu
D 2 = Grafomotorika
D 3 = Priestorová orientácia
D 4 = Pozornosť
D 5 = Sociálne zručnosti
D 6 = Algoritmické myslenie- životné zručnosti
D 7 = Robotika, technické zručnosti Fyzika
D 8 = Iné predmety-Prírodoveda Biologia, IT, Umenia Divadlo, Gramatika Matematika, Občianska výchova
D 9 = Kreativita, riadenie talentu
D 10 = Kreativita
D 11 = Jazykové vedomie
D 12 = Jazyková komunikácia

T1

T2

T3

T4

D2

D4

D6

D7

D8

D10

D11

D12

Varianty textu

PRÍBEH

TEXT 1

TEXT 2

TEXT 3

TEXT 4

DLHÝ TEXT

KRÁTKY TEXT

Nápady na roboty

T1

T2

T3

T4

IDEY ROBOTOV

Šablóny

MINDMAP

TABUĽKA

STORYLINE

KARTA S ROBOTICKOU ÚLOHOU

PLÁN ROBOTOV

CHARACTER TASK CARDS

FORMULÁR NA SAMOHODNOTENIE

Idea Bazar

IDEA 1

IDEA 2

IDEA 3

IDEA 4

IDEA 5

IDEA 6

IDEA 7

IDEA BAZAR