Porážka sultána slonov

Úroveň programovania 1

Bábkarstvo s figúrkami

P1

Ako vytvoriť

Robot

Hlavné postavy na scéne (Sultán Slon, Ulukepez a Červenobradý mravec) majú postavené hlavy pohyblivé na sekerách. Mravenčia armáda a slonia armáda sú zložené z minifigúrok. Dejiskom scény je lesný tunel a palác. Všetky detaily textu sa dajú takto ohromiť.

P1

Statické údaje

P1

Úroveň programovania 2

Motorizované bábkové divadlo

P2

Ako vytvoriť

Roboty

  • Zariadenie je poháňané 2 jednosmernými motormi, 2 dotykovými snímačmi na ich samostatnú aktiváciu a 2 LED diódami, ktoré blikajú počas pohybu jednosmerných motorov.
  • Mravec s červeným krkom je vybavený aj 1 bzučiakom, ktorý sa krátko ozve po zastavení motora a prestane blikať LED dióda.
  • Sultán slonov a Ulukepez sú na motorke a tu sa postava pohybuje vo väčšom oblúku, čo symbolizuje, že padajú do jamy.

P2

Roboty

P2

P2

Úroveň programovania 3

Bábkové divadlo na javisku pohybujúcom sa na pohonnej koľajnici

P3

Ako vytvoriť

Roboty

  • 2 servomotory posúvajú hnacie koľajnice smerom dovnútra a von. Tieto motory sú aktivované 1 IR fotoreflektorom, keď sa pred nimi nachádza mravec. Stlačením 1 dotykového snímača sa robot vráti do svojej domovskej polohy.
  • Mravec s červeným krkom je namontovaný na 1 servomotore, pohybuje sa do stredu a 1 LED bliká. Keď sa zastaví, 1 bzučiak krátko pípne.
  • Sultán slonov a Ulukepez spadnú do jamy pohybom 1 servomotora. Počas ich pádu bliká 1 LED dióda.

P3

Roboty

P3

P3

Úroveň programovania 4

Zvukové bábkové divadlo pripomínajúce skladačku

P4

Ako vytvoriť

Roboty

  • Na 1 zvukový senzor (tlesknutie) sa mravce pohybujú dopredu po hnacej koľajnici s 1 jednosmerným motorom, zatiaľ čo tunel sa nad nimi ohýba pomocou 2 servomotorov.
  • Mravec s červeným krkom zapne 1 servomotor, pričom bliká 1 LED dióda a znie 1 bzučiak.
  • Sultán slonov a Ulukepez padajú do jamy, ktorou pohybujú 2 servomotory a bliká 1 LED dióda.

P4

Roboty

P4

P4