Chi è Ion Creangă?

Ion Creangă (Humulești, 1° marzo 1837 – Iasi, 31 dicembre 1889) è stato uno dei più grandi classici della letteratura rumena. È entrato nel pantheon della letteratura rumena come narratore e scrittore, ma soprattutto grazie al suo libro di memorie autobiografiche, Ricordi della mia infanzia (Amintiri din copilărie).
Creangă è considerato il più grande narratore della letteratura romena. Scrisse molte storie in vernacolo, ma anche brevi aneddoti e racconti. La sua opera più importante è Ricordi della mia infanzia, in cui descrive il suo villaggio natale e le persone che lo abitavano. Si tratta di storie brevi, per lo più di contenuto umoristico, che descrivono anche gli oggetti e le usanze uniche del villaggio.

Riassunto della trama:

Si dice che una volta c’erano una vecchia e un vecchio, il vecchio aveva cento anni e la vecchia novanta; ed entrambi i vecchi erano bianchi come l’inverno e tristi come il tempo, perché non avevano figli. E, mio Dio, come avrebbero voluto averne almeno uno, perché stavano seduti soli come cuculi di giorno e di notte, e le loro orecchie fischiavano per la loro bruttezza. E poi, oltre a tutto questo, non c’era molto da fare per loro: una povera borduretta, alcuni panni strappati, stesi sui letti, e questo era tutto. E da qualche tempo la bruttezza li divorava ancora di più, perché nessun grido umano apriva la porta; era come se quei poveretti fossero malati di peste!

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LA STORIA

TESTO LUNGO

TESTO 1

TESTO 2

TESTO 3

TESTO 4

TESTO BREVE

TESTO 1

TESTO 2

TESTO 3

TESTO 4

ridetabla

MODELLI

MODELLI

MAPPA MENTALE

TAVOLA

LINEA STORICA (storyline)

CARTE DE ACTIVITATE PENTRU CARACTER

MODELLI

SCHEDA ATTIVITÀ ROBOTICA

PIANO ROBOT

PIANI DI LEZIONE

LEZIONE 1

LEZIONE 2

LEZIONE 3-4

LEZIONE 5

Abilità di sviluppo


T1 = Argomento 1
D 1 = Comprensione del testo
D 2 = Abilità grafo-motorie
D 3 = Orientamento spaziale
D 4 = Attenzione
D 5 = Abilità sociali
D 6 = Pensiero Computazionale – Life-skills
D 7 = Fisica, Robotica, ingegneria
D 8 = Insegnamento di altre materie con la robotica
D 9 = Creatività, Sviluppo del talento

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LA STORIA

TESTO LUNGO

TESTO 1

TESTO 2

TESTO 3

TESTO 4

TESTO BREVE

TESTO 1

TESTO 2

TESTO 3

TESTO 4

IDEE DI COSTRUZIONE

ARGOMENTO 1

ARGOMENTO 2

ARGOMENTO 3

ARGOMENTO 4

MODELLI

MAPPA MENTALE

TAVOLA

LINEA STORICA (storyline)

SCHEDA ATTIVITÀ ROBOTICA

PIANO ROBOT

CARTA DEI COMPITI DEL PERSONAGGIO

MODULO DI AUTOVALUTAZIONE

IDEA BAZAR

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