ÎN LOCUL Iepurelui: Iepurele cu un ceas

Programare nivel 1

Construiți un iepure cu un ceas

P1

Cum să construiești

Construiți un iepure cu un ceas

  • Construiți Iepurele Alb: poartă un ceas mare pe burtă. Construiește-o pe Alice.

a.) Iepurele alb are un ceas pe burtă, brațele sale și ale lui Alice pot fi mișcate pe axe, astfel încât întreaga scenă poate fi uimită.

b.) Ceasul de pe burta iepurelui alb se rotește în jurul unui motor de curent continuu. Programul pornește automat după pornire.

P1

Construiți un iepure cu un ceas versiunea "A"

Construiți un iepure cu un ceas versiunea "B"

P1

P2

Programare nivel 2

Construiește iepurele alb cu ceasul care se mișcă aleatoriu

P2

Cum să construiești

Construiește iepurele alb cu ceasul care se mișcă aleatoriu

  • Construiți Iepurele alb ca la P1 b), adăugați un senzor tactil.
  • Mâna ceasului Iepurelui Alb se rotește în jurul unui motor de curent continuu, dar se oprește la intervale aleatorii și emite un sunet de Buzzer.
  • Programul Iepurelui Alb este declanșat de un senzor tactil.

P2

Construiește iepurele alb cu ceasul care se mișcă aleatoriu

P2

P2

Programare nivel 3

Întâlnirea dintre Iepurele Alb și Alice

P3

Cum să construiești

Întâlnirea dintre Iepurele Alb și Alice

P3

Întâlnirea dintre Iepurele Alb și Alice

P3

P3

Programare nivel 4

Ceasul iepurelui alb

P4

Cum să construiești

Ceasul iepurelui alb

  • Alice este aceeași ca în P3.
  • Construiți Iepurele Alb ca P3, atașați +1 fotoreflector IR la ora 12.
  • Atunci când fotoreflectorul IR detectează Alice în conformitate cu P3, indicatorul va începe să se rotească. Fotoreflectorul IR instalat la ora 12 detectează și numără de câte ori trece indicatorul prin fața sa. Dacă Alice se îndepărtează de Iepure, mâna se oprește din rotație, iar Buzzerul emite un semnal sonor “bate ceasul” de atâtea ori cât s-a rotit mâna.

P4

Ceasul iepurelui alb

P4

P4