Runter vom Kaninchenloch: Kaninchen mit Uhr

Programmierung Stufe 1

Bauen Sie ein Kaninchen mit einer Uhr

P1

Wie man baut

Bauen Sie ein Kaninchen mit einer Uhr

  • Bauen Sie das weiße Kaninchen: es trägt eine große Uhr auf dem Bauch. Bauen Sie Alice.

a.) Das Weiße Kaninchen hat eine Uhr auf dem Bauch, seine Arme und Alices Arme können auf Achsen bewegt werden, so dass die ganze Szene betäubt werden kann.

b.) Der Uhrzeiger auf dem Bauch des Weißen Kaninchens dreht sich um einen Gleichstrommotor. Das Programm startet automatisch nach dem Einschalten.

P1

Bauen Sie ein Kaninchen mit einer Uhr "A" Version

Bauen Sie ein Kaninchen mit einer Uhr "B" Version

P1

P2

Programmierung Stufe 2

Bauen Sie ein weißes Kaninchen mit einer sich zufällig bewegenden Uhr

P2

Wie man baut

Bauen Sie ein weißes Kaninchen mit einer sich zufällig bewegenden Uhr

  • Bauen Sie das weiße Kaninchen wie in P1 b), fügen Sie einen Berührungssensor hinzu.
  • Der Uhrzeiger des Weißen Kaninchens dreht sich um einen Gleichstrommotor, bleibt aber in zufälligen Abständen stehen und gibt einen Buzzer-Ton von sich.
  • Das Programm des Weißen Kaninchens wird durch einen Berührungssensor ausgelöst.

P2

Bauen Sie ein weißes Kaninchen mit einer sich zufällig bewegenden Uhr

P2

P2

Programmierung Stufe 3

Das Treffen zwischen dem weißen Kaninchen und Alice

P3

Wie man baut

P3

Das Treffen zwischen dem weißen Kaninchen und Alice

P3

P3

Programmierung Stufe 4

Die Uhr des weißen Kaninchens

P4

Wie man baut

Die Uhr des weißen Kaninchens

  • Alice ist die gleiche wie in P3.
  • Bauen Sie das Weiße Kaninchen als P3, bringen Sie +1 IR-Photoreflektor auf 12 Uhr an.
  • Wenn der IR-Fotoreflektor Alice gemäß P3 erkennt, beginnt der Zeiger zu rotieren. Der bei 12 Uhr installierte IR-Fotoreflektor erkennt und zählt, wie oft der Zeiger vor ihm vorbeigeht. Wenn Alice sich vom Kaninchen entfernt, hört der Zeiger auf, sich zu drehen, und der Summer ertönt so oft, wie sich der Zeiger gedreht hat, “beat the clock”.

P4

Die Uhr des weißen Kaninchens

P4

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