Annie M.G. Schmidt

Anna Maria Geertruida „Annie“ Schmidt (20. Mai 1911 – 21. Mai 1995) war eine niederländische Schriftstellerin. Sie wird als Mutter des niederländischen Theaterliedes und als Königin der niederländischen Kinderliteratur bezeichnet, für ihr „köstliches niederländisches Idiom“ gelobt und als eine der größten niederländischen Schriftstellerinnen angesehen. Eine letzte Ehre wurde ihr 2007 posthum zuteil, als eine Gruppe niederländischer Historiker den „Kanon der Niederlande“ zusammenstellte und Schmidt neben nationalen Ikonen wie Vincent van Gogh und Anne Frank aufnahm.

Zusammenfassung der Handlung:

Ein charmanter holländischer Klassiker, der den Test der Zeit weltweit übersteht und junge und alte Leser anspricht – und Hunde- und Katzenliebhaber gleichermaßen!

„Ein charmantes, erfrischendes und lustiges Vergnügen.“-Kirkus Reviews, Sternchen

Der schüchterne Reporter Mr. Tibble ist kurz davor, seinen Job zu verlieren, weil er nur über Katzen schreibt. Doch als er durch einen freundlichen Akt mit der ungewöhnlichen Miss Minou in Kontakt kommt, wendet sich sein Glück plötzlich.

Minou versorgt Tibble mit pikanten Neuigkeiten. Aber es ist derjenige, der ihr den Klatsch und Tratsch liefert, der Nachrichtenwert hat. Minou behauptet, dass die Tipps von ihren Katzenfreunden kommen, die die Augen und Ohren der Nachbarschaft sind. Tibble ist dankbar, kann aber nicht umhin, sich zu wundern: Wie kann das sein? Und warum hat Minou so viel Angst vor Hunden und ist so geschickt darin, auf Bäume und Dächer zu klettern?

Es ist fast so, als sei sie selbst eine Katze.

9781782690368

Herunterladbare Inhalte

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Die Geschichte!

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Lektion 1 - Aufwärmen

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Lektion 2 - Die Geschichte

DIE GESCHICHTE

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Lektionspläne

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LEKTION 2

LEKTION 3-4

LEKTION 5

LEHRPLÄNE

Variationen

Entwicklungstechnische Fähigkeiten


D 1 = Textverständnis
D 2 = Graphomotorische Fähigkeiten
D 3 = Räumliche Orientierung
D 4 = Achtung
D 5 = Soziale Kompetenzen
D 6 = Computergestütztes Denken – Lebenskompetenzen
D 7 = Physik, Robotik, Ingenieurwesen
D 8 = Andere Fächer mit Robotik unterrichten
D 9 = Kreativität, Begabungsförderung
D 10 = Förderung der Kreativität
D 11 = Sprachbewusstsein
D 12 = Sprachenbasierte Kommunikation

T1

T2

T3

T4

T5

D2

D3

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D7

D8

D9

D10

D11

D12

Text Variationen

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