Annie M.G. Schmidt

Anna Maria Geertruida “Annie” Schmidt (20 Mayıs 1911 – 21 Mayıs 1995) Hollandalı bir yazardı. Hollanda tiyatro şarkılarının annesi ve Hollanda çocuk edebiyatının kraliçesi olarak anılan Schmidt, “lezzetli Hollanda dili” ile övülmüş ve en büyük Hollandalı yazarlardan biri olarak kabul edilmiştir. Ölümünden sonra, 2007 yılında bir grup Hollandalı tarihçinin “Hollanda Kanonu “nu derlemesi ve Vincent van Gogh ve Anne Frank gibi ulusal ikonların yanı sıra Schmidt’i de dahil etmesiyle büyük bir onurlandırıldı.

Olay özeti:

Tüm dünyada zamana meydan okuyan, genç ve yaşlı okurların, hatta köpek ve kedi severlerin bile ilgisini çekecek büyüleyici bir Hollanda klasiği!

“Büyüleyici, canlandırıcı ve eğlenceli bir eser.” -KirkusReviews, Yıldızlı

Utangaç muhabir Bay Tibble, sadece kediler hakkında yazdığı için işini kaybetmek üzeredir. Ancak bir iyilik hareketi onu sıra dışı Bayan Minou ile tanıştırınca, şansı birdenbire değişmeye başlar.

Minou, Tibble’a ilginç haberler veriyor. Ama asıl haber değeri taşıyan dedikoduları ona kimin verdiği. Minou, ipuçlarının mahallenin gözü kulağı olan kedi dostlarından geldiğini iddia eder. Tibble minnettardır ama merak etmeden de duramaz: Bu nasıl olabilir? Ve Minou neden köpeklerden bu kadar korkuyor ve ağaçlara ve çatılara tırmanma konusunda bu kadar yetenekli?

Sanki kendisi de bir kediymiş gibi.

9781782690368

İndirilebilir İçerik

Isın!

Hikaye!

Robotunuzu Yapın!

Göster ve Anlat!

Ders 1 - Isınma

FİKİR 1

FİKİR 2

FİKİR 3

FİKİR 4

FİKİR 5

IDEA 6

IDEA 7

IDEA 8

IDEA 8

FİKİR PAZARI

Ders 2 - Hikaye

HİKAYE

METİN 1

METİN 2

METİN 3

METİN 4

METİN 5

UZUN METİN

KISA METİN

TEMPLATLAR

MINDMAP

TABLO

STORİL

KARAKTER GÖREV KARTLARI

TEMPLATLAR

Ders 3-4 - Robotunuzu Yapın!

ROBOTİK GÖREV KARTLARI

ROBOT PLANI

TEMPLATLAR

Ders 5 - Göster ve Anlat!

Ders planları

DERS 1

DERS 2

DERS 3-4

DERS 5

DERS PLANLARI

Varyasyonlar

Gelişimsel beceriler


D 1 = Metin anlama
D 2 = Grafomotor beceriler
D 3 = Uzamsal yönelim
D 4 = Dikkat
D 5 = Sosyal beceriler
D 6 = Bilgisayar düşünme – yaşam becerileri
D 7 = Robotik, mühendislik
D 8 = Diğer konular- Doğa bilimleri, Biyoloji, Bilişim Teknolojileri, Sanatlar, Drama, Dilbilgisi, Matematik, Vatandaşlık
D 9 = Yetenek geliştirme
D 10 = Yaratıcılık
D 11 = Dil farkındalığı
D 12 = Dil iletişimi

T1

T2

T3

T4

T5

D2

D3

D5

D6

D7

D8

D9

D10

D11

D12

Metin varyasyonları

HİKAYE

METİN 1

METİN 2

METİN 3

METİN 4

METİN 5

UZUN METİN

KISA METİN

Robotlar için fikirler

T1

T2

T3

ROBOT FİKİRLERİ

Şablonlar

MINDMAP

TABLO

STORİL

ROBOTİK GÖREV KARTI

ROBOT PLANI

KARAKTER GÖREV KARTLARI

ÖZ DEĞERLENDİRME FORMU

TEMPLATLAR

Idea Bazar

FİKİR 1

FİKİR 2

FİKİR 3

FİKİR 4

FİKİR 5

IDEA 6

IDEA 7

IDEA 8

IDEA 8

FİKİR PAZARI