Werkzeuge, Meister Eder, Pumuckl und Frau Steinhauser

Programmierung Stufe 1

Werkzeuge, andere Objekte

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Wie man baut

Der Roboter

  • Statische Zahlen
  • Bauen Sie die Werkzeuge und andere Ausrüstung des Schreinermeisters
  • Verstecken Sie ein kleines Stück Eisen zwischen den Würfeln, damit Sie die Werkzeuge mit einem Magneten unter dem Tisch bewegen können.

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Statische Zahlen

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Programmierung Stufe 2

Umzugskarton und Öffnen der Schranktür

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Wie man baut

Die Roboter

  • Bauen Sie eine kleine Nagelbox, die sich bewegt, z.B. mit einem Gleichstrommotor rotiert oder mit einem Servomotor hin und her wippt.

OR

  • Bauen Sie einen Schrank mit einer Tür, die durch einen Motor geöffnet wird

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Die Roboter

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Programmierung Stufe 3

Meister Eder

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Wie man baut

Die Roboter

  • Baumeister Eder wandert ziellos in seiner Werkstatt umher
  • Verwenden Sie zufällige Bewegungen

OR

  • Bauen Sie Frau Steinhauser
  • Sie bewegt sich mit einem DC-Motor und spricht (Summer)

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Die Roboter

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Programmierung Stufe 4

Pumuckl

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Wie man baut

Die Roboter

  • Bauen Sie die Pumuckl-Figur, die auf einer Blechdose klebt und in einer sehr hohen Tonlage quietscht (Buzzer)
  • Seine Hände und Füße berühren den Boden nicht, er bewegt sich mit Servomotoren

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Die Roboter

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