TAVŞAN DELİĞİNDEN AŞAĞI: Saatli tavşan

Programlama seviye 1

Saatli bir tavşan inşa edin

P1

Nasıl inşa edilir

Saatli bir tavşan inşa edin

  • Beyaz Tavşan’ı inşa edin: karnında büyük bir saat taşıyor. Alice’i inşa et.

a.) Beyaz Tavşan’ın karnında bir saat vardır, kolları ve Alice’in kolları baltalar üzerinde hareket ettirilebilir, böylece tüm sahne sersemletilebilir.

b.) Beyaz Tavşan’ın göbeğindeki saat ibresi bir DC motor etrafında döner. Program açıldıktan sonra otomatik olarak başlar.

P1

Saatli bir tavşan inşa edin "A" versiyonu

Saatli bir tavşan inşa edin "B" versiyonu

P1

P2

Programlama seviye 2

Rastgele hareket eden saat ile Beyaz Tavşan inşa edin

P2

Nasıl inşa edilir

Rastgele hareket eden saat ile Beyaz Tavşan inşa edin

  • Beyaz Tavşan’ı P1 b)’deki gibi oluşturun, bir Dokunmatik sensör ekleyin.
  • Beyaz Tavşan’ın saat ibresi bir DC motor etrafında döner, ancak rastgele aralıklarla durur ve bir Buzzer sesi çıkarır.
  • Beyaz Tavşan’ın programı bir Dokunmatik sensör tarafından tetiklenir.

P2

Rastgele hareket eden saat ile Beyaz Tavşan inşa edin

P2

P2

Programlama seviye 3

Beyaz Tavşan ve Alice'in buluşması

P3

Nasıl inşa edilir

P3

Beyaz Tavşan ve Alice'in buluşması

P3

P3

Programlama seviyesi 4

Beyaz Tavşan'ın saati

P4

Nasıl inşa edilir

Beyaz Tavşan'ın saati

  • Alice, P3’teki ile aynıdır.
  • Beyaz Tavşan’ı P3 olarak inşa edin, +1 IR Fotoreflektörü saat 12 yönüne takın.
  • IR Fotoreflektör P3’e göre Alice’i algıladığında, gösterge dönmeye başlayacaktır. Saat 12 yönüne yerleştirilen IR Fotoreflektör, ibrenin önünden kaç kez geçtiğini algılar ve sayar. Alice Tavşan’dan uzaklaşırsa ibre dönmeyi durdurur ve Buzzer ibrenin döndüğü sayı kadar “saati yen” diye bip sesi çıkarır.

P4

Beyaz Tavşan'ın saati

P4

P4