DANS LE TROU DU LAPIN : Un lapin avec une horloge

Programmation niveau 1

Construire un lapin avec une horloge

P1

Comment construire

Construire un lapin avec une horloge

  • Construisez le lapin blanc : il porte une grande horloge sur le ventre. Construisez Alice.

a.) Le Lapin blanc a une horloge sur le ventre, ses bras et ceux d’Alice peuvent être déplacés sur des axes de façon à ce que toute la scène soit étourdissante.

b.) L’aiguille de l’horloge sur le ventre du lapin blanc tourne autour d’un moteur à courant continu. Le programme démarre automatiquement après la mise sous tension.

P1

Construire un lapin avec une horloge version "A

Construire un lapin avec une horloge version "B

P1

P2

Programmation niveau 2

Construire le lapin blanc avec une horloge à mouvement aléatoire

P2

Comment construire

Construire le lapin blanc avec une horloge à mouvement aléatoire

  • Construisez le lapin blanc comme dans P1 b), ajoutez un capteur tactile.
  • L’aiguille de l’horloge du Lapin Blanc tourne autour d’un moteur à courant continu, mais s’arrête à des intervalles aléatoires et émet un signal sonore.
  • Le programme du Lapin blanc est déclenché par un capteur tactile.

P2

Construire le lapin blanc avec une horloge à mouvement aléatoire

P2

P2

Programmation niveau 3

La rencontre du Lapin blanc et d'Alice

P3

Comment construire

P3

La rencontre du Lapin blanc et d'Alice

P3

P3

Programmation niveau 4

L'horloge du lapin blanc

P4

Comment construire

L'horloge du lapin blanc

  • Alice est la même que dans P3.
  • En construisant le Lapin Blanc comme P3, fixez +1 photoréflecteur IR à 12 heures.
  • Lorsque le photoréflecteur IR détecte Alice selon P3, l’indicateur commence à tourner. Le photoréflecteur IR installé à 12 heures détecte et compte le nombre de fois que le pointeur passe devant lui. Si Alice s’éloigne du lapin, l’aiguille s’arrête de tourner et le buzzer émet un bip « battez la montre » autant de fois que l’aiguille a tourné.

P4

L'horloge du lapin blanc

P4

P4