CONSEJOS DE UNA ORZUELA: La oruga

Nivel de programación 1

Alice cambia de tamaƱo

P1

Cómo construir

Alice cambia de tamaƱo

  • Construye la Oruga, la Gran Alicia y la PequeƱa Alicia.
  • Construye la seta, la oruga, la pequeƱa y la gran Alicia
  • La oruga gira sobre un eje en la tapa del hongo.

a.)Construir una construcción mecÔnica

  • Bajo la tapa de la seta, los dos Alices de diferentes tamaƱos pueden desplazarse hacia delante o hacia atrĆ”s mediante un mecanismo axial.
  • Dondequiera que la Oruga gire, la Alicia es impulsada hacia adelante.

b.) Construir una estructura programable: utilizando 1 soporte de base y 1 motor de corriente continua.

  • En el tallo de la seta, un motor de corriente continua mueve las Alicias, de modo que la mĆ”s pequeƱa o la mĆ”s grande se mueven hacia delante.
  • El programa del robot se inicia automĆ”ticamente.

P1

Alice cambia el tamaño de la versión "A

Alice cambia el tamaño de la versión "B

P1

P1

Nivel de programación 2

Alice cambia de tamaƱo con el control

P2

Cómo construir

Alice cambia de tamaƱo con el control

  • P2
  • Construye la seta, la oruga, la pequeƱa y la gran Alicia, como en P1
  • Las dos figuras de Alice de diferente tamaƱo estĆ”n montadas en el tallo de la seta, unidas a un servomotor de 1 lado.
  • Al principio, tanto la Grande como la PequeƱa Alicia estarĆ”n al fondo, fingiendo estar escondidas.
  • Las dos figuras se controlan y se mueven hacia delante y hacia atrĆ”s mediante el sensor 1-1 Touch.
  • El cambio de tamaƱo se indica mediante el parpadeo de 1 LED blanco.
  • La oruga puede girar sobre el eje en la dirección de la Alice desplazada hacia delante.

P2

Alice cambia de tamaƱo con el control

P2

P2

Nivel de programación 3

Alicia, la oruga y la paloma

P3

Cómo construir

Alicia, la oruga y la paloma

  • Construye las figuras de la seta y de Alice como en P2 (2 servomotores, 2 sensores Touch)
  • 1 servomotor estĆ” integrado en la tapa de la seta, hace girar la oruga en la parte superior de la tapa.
  • Monte un fotoreflector IR en la parte delantera del robot. Si detecta la presencia de la Paloma, la Oruga girarĆ” aleatoriamente a la derecha o a la izquierda sobre la seta.
  • El LED montado en la oruga parpadea despuĆ©s del giro y despuĆ©s de la vuelta.
  • Dondequiera que se gire la oruga, al pulsar el sensor tĆ”ctil asociado a esa Alicia se moverĆ” la figura de Alicia de ese tamaƱo hacia adelante y luego hacia atrĆ”s.

P3

Alicia, la oruga y la paloma

P3

P3

Caterpillar

Nivel de programación 4

Seta expansiva

P4

Cómo construir

Seta expansiva

  • Las dos figuras de Alice estĆ”n montadas a ambos lados del tallo de la seta con un servomotor 1-1, similar al de P3.
  • La tapa de la seta tambiĆ©n estĆ” equipada con un servomotor 1-1, que mueve dos piezas de la tapa de diferente tamaƱo.
  • La oruga estĆ” encajada entre las dos piezas de la tapa hacia abajo para permitir que se incline libremente hacia la derecha o la izquierda.
  • Cuando la Paloma se coloca delante de uno de los 2 Fotoreflectores IR colocados delante de la Seta, el Servomotor mueve la Alicia asociada a ese lado hacia delante y hacia atrĆ”s, mientras que la pieza de la tapa asociada a ese lado se inclina, tambiĆ©n utilizando un Servomotor.
  • La oruga se inclina entonces siempre en la dirección en la que se dobla el sombrero. Cuando el robot vuelva a su posición inicial, sonarĆ” el zumbador.

P4

Seta expansiva

P4

P4