RATSCHLÄGE EINER CATERPILLAR: Die Raupe

Programmierung Stufe 1

Alice ändert die Größe

P1

Wie man baut

Alice ändert die Größe

  • Bauen Sie die Raupe, die große Alice und die kleine Alice.
  • Bauen Sie den Pilz, die Raupe, die kleine und die große Alice
  • Die Raupe dreht sich auf einer Achse an der Kappe des Pilzes.

a.)Bauen Sie eine mechanische Konstruktion

  • Unter der Kappe des Pilzes können die beiden unterschiedlich großen Alices mit Hilfe eines axialen Mechanismus vorwärts oder rückwärts bewegt werden.
  • Wohin sich die Raupe auch dreht, Alice wird vorwärts getrieben.

b.) Bauen Sie eine programmierbare Struktur: mit 1 Basismodul und 1 Gleichstrommotor.

  • Auf dem Pilzstiel bewegt 1 Gleichstrommotor die Alices, so dass die kleinere oder die größere Alice vorwärts bewegt wird.
  • Das Programm des Roboters startet automatisch.

P1

Alice ändert Größe "A" Version

Alice ändert Größe "B" Version

P1

P1

Programmierung Stufe 2

Alice ändert die Größe mit Kontrolle

P2

Wie man baut

Alice ändert die Größe mit Kontrolle

  • P2
  • Bauen Sie den Pilz, die Raupe, die kleine und die große Alice, wie in P1
  • Die beiden unterschiedlich großen Alice-Figuren sind auf dem Stiel des Pilzes montiert und auf jeder Seite mit 1-1 Servomotor verbunden.
  • Zu Beginn werden sowohl die große als auch die kleine Alice im Hintergrund stehen und so tun, als ob sie sich verstecken.
  • Die beiden Figuren werden durch den 1-1 Touch-Sensor gesteuert und vorwärts und rückwärts bewegt.
  • Die Änderung der Größe wird durch das Blinken von 1 weißen LED angezeigt.
  • Die Raupe kann auf der Achse in Richtung der vorwärts bewegten Alice gedreht werden.

P2

Alice ändert die Größe mit Kontrolle

P2

P2

Programmierung Stufe 3

Alice, die Raupe und die Taube

P3

Wie man baut

Alice, die Raupe und die Taube

  • Bauen Sie die Figuren Pilz und Alice wie in P2 (2 Servomotoren, 2 Berührungssensoren)
  • 1 Servomotor ist in der Pilzkappe eingebaut, der die Raupe oben auf der Kappe dreht.
  • Bringen Sie einen IR-Fotoreflektor an der Vorderseite des Roboters an. Wenn er die Anwesenheit der Taube erkennt, dreht sich die Raupe auf dem Pilz zufällig nach rechts oder links.
  • Die an der Caterpillar angebrachte LED blinkt nach der Wende und nach der Rückwärtsfahrt.
  • Wo auch immer die Raupe gedreht wird, durch Drücken des Berührungssensors, der mit dieser Alice verbunden ist, wird die Alice-Figur dieser Größe vorwärts und dann zurück bewegt.

P3

Alice, die Raupe und die Taube

P3

P3

Caterpillar

Programmierung Stufe 4

Expandierender Pilz

P4

Wie man baut

Expandierender Pilz

  • Die beiden Alice-Figuren sind auf beiden Seiten des Pilzstiels mit 1-1 Servomotor montiert, ähnlich wie bei P3.
  • Die Pilzkappe ist außerdem mit 1-1 Servomotor ausgestattet, der zwei unterschiedlich große Kappenteile bewegt.
  • Die Raupe wird zwischen den beiden nach unten gerichteten Kappen eingeklemmt, damit sie frei nach rechts oder links kippen kann.
  • Wenn die Taube vor einem der 2 IR-Photoreflektoren vor dem Pilz platziert wird, bewegt der Servomotor die Alice auf dieser Seite vor und zurück, während die Kappe auf dieser Seite ebenfalls mit einem Servomotor gekippt wird.
  • Die Raupe kippt dann immer in die Richtung, in der der Hut gebogen ist. Wenn der Roboter in seine Ausgangsposition zurückkehrt, ertönt der Buzzer.

P4

Expandierender Pilz

P4

P4