Rady od húsenice: Húsenica

Úroveň programovania 1

Alica mení veľkosť

P1

Ako vytvoriť

Alica mení veľkosť

  • Postavte si húsenicu, veľkú Alicu a malú Alicu.
  • Postavte si hríb, húsenicu, malú a veľkú Alicu
  • Húsenica sa otáča na osi na klobúku huby.

a.)Zostavte mechanickú konštrukciu

  • Pod vrchnákom hríba sa dajú pomocou axiálneho mechanizmu posúvať dopredu alebo dozadu dva Alice rôznych veľkostí.
  • Kamkoľvek sa húsenica otočí, Alenka sa pohne vpred.

b.) Zostavte programovateľnú konštrukciu: použite 1 základnú montáž a 1 jednosmerný motor.

  • Na stonke huby sa pohybuje 1 jednosmerný motor, takže menšia alebo väčšia Alica sa posúva dopredu.
  • Program robota sa spustí automaticky.

P1

Alica mení veľkosť verzie "A"

Alica mení veľkosť verzie "B"

P1

P1

Úroveň programovania 2

Alica mení veľkosť pomocou ovládania

P2

Ako vytvoriť

Alica mení veľkosť pomocou ovládania

  • P2
  • Postavte hríb, húsenicu, malú a veľkú Alicu ako v P1
  • Dve rôzne veľké figúrky Alice sú namontované na stonke hríba a na každej strane sú spojené so servomotorom 1-1.
  • Na začiatku budú Veľká aj Malá Alica vzadu a budú predstierať, že sa skrývajú.
  • Dve postavičky sa ovládajú a pohybujú dopredu a dozadu pomocou dotykového senzora 1-1.
  • Zmena veľkosti je indikovaná blikaním 1 bielej LED diódy.
  • Húsenicu možno otáčať na osi v smere Alice posunutej dopredu.

P2

Alica mení veľkosť pomocou ovládania

P2

P2

Úroveň programovania 3

Alica, húsenica a holubica

P3

Ako vytvoriť

Alica, húsenica a holubica

  • Zostavte figúrky hríba a Alice ako v P2 (2 servomotory, 2 dotykové senzory)
  • 1 servomotor je zabudovaný do hríbovej čiapky, otáča pásovým vozidlom na vrchole čiapky.
  • Namontujte IR fotoreflektor na prednú časť robota. Ak zistí prítomnosť holuba, húsenica sa náhodne otočí doprava alebo doľava na vrchole huby.
  • LED dióda namontovaná na pásovom vozidle bliká po odbočení a po odbočení späť.
  • Kdekoľvek sa húsenica otočí, stlačením dotykového senzora priradeného k danej Alici sa figúrka Alice tejto veľkosti posunie dopredu a potom späť.

P3

Alica, húsenica a holubica

P3

P3

Caterpillar

Úroveň programovania 4

Rozširujúce sa huby

P4

Ako vytvoriť

Rozširujúce sa huby

  • Dve figúrky Alice sú namontované na oboch stranách hríbovej stopky so servomotorom 1-1, podobne ako P3.
  • Hríbová čiapka je tiež vybavená servomotorom 1-1, ktorý pohybuje dvoma rôzne veľkými časťami čiapky.
  • Húsenica je zakliesnená medzi dvomi dole položenými krytmi, aby sa mohla voľne nakláňať doprava alebo doľava.
  • Keď sa holub umiestni pred jeden z 2 IR fotoreflektorov umiestnených pred hubou, servomotor pohybuje Alice spojenou s touto stranou dopredu a dozadu, zatiaľ čo časť uzáveru spojená s touto stranou sa nakláňa, tiež pomocou servomotora.
  • Húsenica sa potom vždy nakláňa v smere, v ktorom je klobúk ohnutý. Keď sa robot vráti do svojej východiskovej polohy, zaznie bzučiak.

P4

Rozširujúce sa huby

P4

P4