Cannella, Ropi e i loro amici sulla costa

Programmazione di livello 1

Teatro delle marionette

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Come costruire

Il robot

  • Costruire i personaggi della scena
  • La testa, le braccia e la bocca possono muoversi in modo assiale.
  • Tutti i personaggi sono mobili

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Figure statiche a)

Figure statiche b)

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Programmazione di livello 2

La scimmia sta giocando a palla

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Come costruire

I robot

a.) La costruzione dei personaggi nella scena a forma di biliardino

  • la scimmia e il bambino sono montati sull’1-1 della porta
  • agiscono come figure mobili grazie agli ingranaggi
  • la ruota dentata si muove su un binario per assicurare il movimento del cancello e del calcio
  • c.) Le bocche di mamma e papà si muovono come se stessero parlando
  • avviare il programma premendo un sensore tattile

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I robot a)

I robot b)

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Programmazione di livello 3

Raccolta dei rifiuti

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Come costruire

I robot

a.)Il trattore arriva

  • 4 sensori a sfioramento per controllare il trattore (avanti, sinistra, indietro, destra)
  • 2 LED per indicare se sta girando a destra o a sinistra

b.) Braccio robotico con 4 ingranaggi e 2 motori CC

  • raccogliere e spostare l’oggetto – “spazzatura”.
  • controllati dai pulsanti della scheda madre

c.) Montare un cicalino sulla figura della madre/padre

  • emettere suoni di madre/padre – lodare la scimmia quando la sua spazzatura finisce in un mucchio

d.) Costruiamo una pinza sulla parte anteriore del trattore.

  • raccogliamo i rifiuti con la nostra pinza

e.) Scimmia che segue una linea o evita un ostacolo

  • 2 IR rivolti verso il basso montati sulla base robotica della scimmia per camminare sul marciapiede o
  • Costruire un robot che eviti le rocce incorporando 2+1 (1 in avanti per ogni lato) Irs

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I robot a)

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Programmazione di livello 4

La scimmia fa la magia

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Come costruire

I robot

a.) Ropi cammina con l’aiuto di 3 servomotori

  • Le gambe e la parte superiore del corpo di Ropi sono azionate da 3 servomotori
  • premere un pulsante per avviare il programma (può anche essere avviato da un suono aggiungendo un sensore sonoro)

b.) La scimmia fa la magia su una base robotica

  • La scimmia ha due braccia che si muovono utilizzando due servomotori,
  • quando alza il braccio, il suo occhio si illumina (2 LED al posto dell’occhio)

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I robot

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