Bici e aereo

Livello di programmazione 1

Costruire un pellegrino in bicicletta e costruire un aereo apribile

P1

Come costruire

La bicicletta

  • Utilizzare le istruzioni di montaggio
  • Utilizzare 1 motore CC e 1 scatola di batterie
  • La moto deve muoversi quando si inserisce la scatola della batteria e deve essere guidata ruotando il manubrio.

O

  • Utilizzare una scheda madre, 1 motore CC
  • La bicicletta deve iniziare a muoversi quando il robot viene acceso e deve essere guidata ruotando il manubrio.

Aereo

  • Costruire un grande aereo
  • La parte superiore può essere aperta con un asse, in modo da poter costruire attrezzature e passeggeri.
  • La coda può essere ruotata su un assale

P1

La bicicletta

Aereo

P1

Livello di programmazione 2

Costruire un pellegrino su una bicicletta e controllarlo & Costruire un aereo apribile motorizzato

P2

Come costruire

La bicicletta

  • Utilizzare la stessa struttura di P1
  • Utilizza una scheda madre, 1 motore CC, 2 LED su due lati
  • La bicicletta deve iniziare a muoversi quando il robot viene acceso.
  • Uno dei LED deve accendersi in modo casuale e lo studente deve dirigere il robot nella direzione del LED.

Aereo

  • Utilizzare la stessa struttura di P1
  • Utilizzare una scheda madre, 2 servomotori (1 per la parte superiore, 1 per la coda), 1 sensore acustico e 1 sensore tattile.
  • La coda inizia a muoversi attivata dal sensore sonoro, la parte superiore dal sensore tattile.

P2

La bicicletta

Aereo

P2

P2

Livello di programmazione 3

Costruire un pellegrino su una bicicletta e controllarlo e costruire una pista per il decollo dell'aereo.

P3

Come costruire

La bicicletta

  • Utilizzare una struttura simile a quella di P1
  • Utilizzare una scheda madre, 1 motore CC, 2 sensori di contatto su due lati e 1 servomotore nel manubrio.
  • La bicicletta deve iniziare a muoversi quando il robot viene acceso.
  • Il servomotore deve ruotare nella direzione del sensore a sfioramento premuto e tornare alla posizione di base quando entrambi i sensori a sfioramento vengono rilasciati.

Aereo

  • La pista è costruita da binari di guida, con un angolo ascendente
  • Utilizzare una scheda madre, 2 motori CC, ingranaggi come ruote. 1 LED e un fotoriflettore IR per il rilevamento della fine della pista di decollo e atterraggio
  • L’aereo si avvia automaticamente all’accensione e si dirige verso la fine della pista, illuminata, a velocità crescente. Quando rileva la fine della pista, si ferma.

P3

Aereo

P3

Cattedrale

P3

Livello di programmazione 4

Costruire un pellegrino su una bicicletta e controllarlo & Costruire un aereo che decolla davvero

P4

Come costruire

La bicicletta

  • Utilizzare una struttura simile a quella di P3
  • Utilizzare una scheda madre, 1 motore CC, 2 sensori tattili su due lati e 2 servomotori nei gomiti della figura.
  • La bicicletta deve iniziare a muoversi quando il robot viene acceso.
  • Il servomotore deve ruotare nella direzione del sensore a sfioramento premuto e tornare alla posizione di base quando entrambi i sensori a sfioramento vengono rilasciati.

Aereo

  • Utilizzare una struttura simile a quella di P3
  • Utilizzare una scheda madre, 2 motori in c.c., 3 servomotori, 1 fotoriflettore IR, stringa
  • L’aereo si avvia automaticamente all’accensione
  • La pista è composta da 2 sezioni, la seconda sezione viene sollevata (inclinata) da servomotori quando l’aereo raggiunge il fotoriflettore IR.
  • Sospeso dalla corda, l’aereo vola quando raggiunge la fine della pista.

P4

La bicicletta

Aereo

P4

P4