Bicicleta y avión

Nivel de programación 1

Construir un peregrino en bicicleta & Construir un avión abatible

P1

Cómo construir

Bicicleta

  • Utilice las instrucciones de montaje
  • Utiliza 1 motor DC y 1 caja de baterías
  • La moto debe moverse cuando se enciende la caja de la batería y debe dirigirse girando el manillar

O

  • Utilizar una placa base, 1 motor de corriente continua
  • La moto debe empezar a moverse cuando se enciende el robot y debe dirigirse girando el manillar

Avión

  • Construir un gran avión
  • La parte superior se puede abrir con un eje, para que el equipo y los pasajeros se puedan construir
  • La cola puede girar sobre un eje

P1

Bicicleta

Avión

P1

Nivel de programación 2

Construye un peregrino en bicicleta y contrólalo & Construye un avión motorizado abatible

P2

Cómo construir

Bicicleta

  • Utilice la misma estructura que en P1
  • Utiliza una placa base, 1 motor de corriente continua, 2 LED-s en dos lados de la misma
  • La moto debe empezar a moverse cuando se enciende el robot
  • Uno de los LEDs debe encenderse aleatoriamente y el alumno debe dirigir el robot en la dirección del LED

Avión

  • Utilice la misma estructura que en P1
  • Utiliza una placa base, 2 servomotores ( 1 para la parte superior, 1 para la cola), 1 sensor de sonido y 1 sensor táctil
  • La cola comienza a moverse activada por el sensor de sonido, la parte superior por el sensor táctil

P2

Bicicleta

Avión

P2

P2

Nivel de programación 3

Construye un peregrino en bicicleta y contrólalo & Construye una pista para que el avión despegue

P3

Cómo construir

Bicicleta

  • Utilice una estructura similar a la de P1
  • Utiliza una placa base, 1 motor de corriente continua, 2 sensores táctiles en dos lados de la misma y 1 servomotor en el manillar
  • La moto debe empezar a moverse cuando se enciende el robot
  • El servomotor debe girar en la dirección del sensor táctil pulsado y volver a la posición básica cuando se sueltan los dos sensores táctiles

Avión

  • La pista está construida con carriles de accionamiento, en un ángulo ascendente
  • Utiliza una placa base, 2 motores de corriente continua, engranajes como ruedas. 1 LED y un fotoreflector IR para detectar el final de la pista
  • El avión arranca automáticamente al encenderse y rueda hasta el final de la pista, iluminado, a una velocidad creciente. Cuando detecta el final de la pista, se detiene.

P3

Avión

P3

Catedral

P3

Nivel de programación 4

Construir un peregrino en bicicleta y controlarlo & Construir un avión que realmente despegue

P4

Cómo construir

Bicicleta

  • Utilice una estructura similar a la de P3
  • Utiliza una placa base, 1 motor de corriente continua, 2 sensores táctiles en dos de sus lados y 2 servomotores en los codos de la figura
  • La moto debe empezar a moverse cuando se enciende el robot
  • El servomotor debe girar en la dirección del sensor táctil pulsado y volver a la posición básica cuando se sueltan los dos sensores táctiles

Avión

  • Utilice una estructura similar a la de P3
  • Utiliza una placa base, 2 motores de corriente continua, 3 servomotores, 1 fotorreflector IR, cuerda
  • El avión se pone en marcha automáticamente al encenderlo
  • La pista consta de 2 secciones, la segunda sección se levanta (se inclina) mediante servomotores cuando el avión llega al fotorreflector IR
  • Suspendido por la cuerda, el avión vuela cuando llega al final de la pista

P4

Bicicleta

Avión

P4

P4