Postavte pútnika na bicykli a ovládajte ho & Postavte dráhu pre lietadlo, aby mohlo vzlietnuť
P3
Ako vytvoriť
Bicykel
Použite podobnú štruktúru ako v P1
Použite základnú dosku, 1 jednosmerný motor, 2 dotykové senzory na dvoch stranách a 1 servomotor v riadidlách
Po zapnutí robota by sa mal bicykel začať pohybovať
Servomotor by sa mal otočiť do smeru stlačeného dotykového senzora a po uvoľnení oboch dotykových senzorov sa vrátiť do základnej polohy.
Lietadlo
Vzletová a pristávacia dráha je postavená z hnacích koľajníc pod stúpajúcim uhlom
Použite základnú dosku, 2 jednosmerné motory, prevody ako kolesá. 1 LED dióda a IR fotoreflektor na detekciu konca dráhy
Lietadlo sa po zapnutí automaticky rozbehne a pri zvyšujúcej sa rýchlosti rotuje na koniec dráhy, ktorá je osvetlená. Keď zistí koniec dráhy, zastaví sa.