Szent Jakab Palesztinába megy; HERÓD KIRÁLY ELLENŐRZÉSE

Programozási szint 1

Vitorlás és katedrális

P1

Hogyan építsd meg

Vitorlás

  • A vitorlásnak egy driverail mentén kell mozognia.
  • Alaplap nélkül

VAGY

  • Automatikusan

Katedrális

  • Ez a figura statikus
  • Építsd meg a katedrálist, amelynek ajtaja és harangja mechanikusan mozgatható tengelyeken.

P1

Vitorlás

Katedrális

P1

P1

Programozási szint 2

A diák által irányított vitorlás és katedrális fényjátékkal

P2

Hogyan építsd meg

Vitorlás

  • Használjon 1 DC motor és egy driverail a mozgáshoz (csatlakozzon a hajóhoz excentrikusan, hogy az meginogjon).
  • Csatlakoztasson 1 érintésérzékelőt és 1 hangjelzőt a robothoz.
  • A hajónak mozognia kell, miközben az Érintésérzékelőt megnyomja.
  • A csengőnek hangot kell adnia, amikor a hajó megáll.

Katedrális

  • Ez a figura statikus
  • 3 LED és 1 hangjelző használata
  • A LED-eknek egymás után kell világítaniuk, miközben a csengőhang különböző hangokat ad ki.

P2

Vitorlás

Katedrális

P2

P2

Programozási szint 3

Vitorlás mozgó vitorlával & Alfonz király látogatása a katedrálisban

P3

Hogyan építsd meg

Vitorlás

  • Építsd a hajót 1 DC motorral, amely képes mozogni egy driverail mentén
  • Használjon 1 szervomotort a vitorla mozgatásához és 1et a lengéshez.
  • Használjon 1 érintésérzékelőt, hogy a hajó előrefelé mozogjon, és 1 érintésérzékelőt, hogy hátrafelé mozogjon, miközben az érintésérzékelőt megnyomja.
  • A csengőnek hangot kell adnia, amikor a hajó megáll.

Alfonz király

  • Építsd meg a katedrálist
  • A 3 LED-nek és az 1 csengőnek ugyanúgy kell működnie, mint a P2-nél.
  • Az ajtót szervomotorral kell kinyitni.
  • II. Alfonz király figurájának megalkotása
  • IR fényvisszaverő használata az ajtó közelében
  • Amikor az IR-fotóreflektor érzékeli, hogy a király közeledik a katedrálishoz, az ajtónak ki kell nyílnia.

P3

Vitorlás

Alfonz király és a katedrális

P3

Vitorlás

Katedrális

P3

Programozási szint 4

Építs egy vitorláshajót, amely automatikusan megáll Ibéria partjainál & Építs egy bábszínházat

P4

Hogyan építsd meg

Vitorlás

  • Építsd meg a hajót (mint a P3-ban), a tengert és a katedrálist a parton.
  • Csatlakozzon egy IR fényvisszaverő a katedrálishoz
  • A hajónak hangot kell adnia a Buzzerrel, és el kell kezdenie mozogni a katedrális felé, mint a P3-ban, amikor az Érintésérzékelőt megnyomják.
  • Meg kell állnia, amikor az IR-fotóreflektor érzékeli.
  • Véletlenszerű várakozás után a LED-nek villognia kell, és a hajónak vissza kell térnie a kiindulási pontra.

Bábszínház

  • Építs egy jelenetet, amely a vitorlás útját ábrázolja az Ibériai-félszigetre – tenger, tengerpart, katedrális…
  • Építsd meg a hajót, amely excentrikusan csatlakozik 1 egyenáramú motorhoz.
  • A hajónak el kell kezdenie mozogni, amikor az Érintésérzékelőt megnyomják.
  • LED-ek hozzáadása és fényjáték programozása a katedrálisban

P4

Vitorlás

Bábszínház

P4

Vitorlás

P4