Szent Jakab Palesztinába megy; HERÓD KIRÁLY ELLENŐRZÉSE P1 P2 P3 P4 Programozási szint 1 Vitorlás és katedrális P1 Hogyan építsd meg Vitorlás A vitorlásnak egy driverail mentén kell mozognia. Alaplap nélkül VAGY Automatikusan Katedrális Ez a figura statikus Építsd meg a katedrálist, amelynek ajtaja és harangja mechanikusan mozgatható tengelyeken. P1 Vitorlás Katedrális P1 P1 Vitorlás "A" változat Irány a lap tetejére! Programozási szint 2 A diák által irányított vitorlás és katedrális fényjátékkal P2 Hogyan építsd meg Vitorlás Használjon 1 DC motor és egy driverail a mozgáshoz (csatlakozzon a hajóhoz excentrikusan, hogy az meginogjon). Csatlakoztasson 1 érintésérzékelőt és 1 hangjelzőt a robothoz. A hajónak mozognia kell, miközben az Érintésérzékelőt megnyomja. A csengőnek hangot kell adnia, amikor a hajó megáll. Katedrális Ez a figura statikus 3 LED és 1 hangjelző használata A LED-eknek egymás után kell világítaniuk, miközben a csengőhang különböző hangokat ad ki. P2 Vitorlás Katedrális P2 P2 Vitorlás Katedrális Irány a lap tetejére! Programozási szint 3 Vitorlás mozgó vitorlával & Alfonz király látogatása a katedrálisban P3 Hogyan építsd meg Vitorlás Építsd a hajót 1 DC motorral, amely képes mozogni egy driverail mentén Használjon 1 szervomotort a vitorla mozgatásához és 1et a lengéshez. Használjon 1 érintésérzékelőt, hogy a hajó előrefelé mozogjon, és 1 érintésérzékelőt, hogy hátrafelé mozogjon, miközben az érintésérzékelőt megnyomja. A csengőnek hangot kell adnia, amikor a hajó megáll. Alfonz király Építsd meg a katedrálist A 3 LED-nek és az 1 csengőnek ugyanúgy kell működnie, mint a P2-nél. Az ajtót szervomotorral kell kinyitni. II. Alfonz király figurájának megalkotása IR fényvisszaverő használata az ajtó közelében Amikor az IR-fotóreflektor érzékeli, hogy a király közeledik a katedrálishoz, az ajtónak ki kell nyílnia. P3 Vitorlás Alfonz király és a katedrális P3 Vitorlás Katedrális P3 Vitorlás Katedrális Irány a lap tetejére! Programozási szint 4 Építs egy vitorláshajót, amely automatikusan megáll Ibéria partjainál & Építs egy bábszínházat P4 Hogyan építsd meg Vitorlás Építsd meg a hajót (mint a P3-ban), a tengert és a katedrálist a parton. Csatlakozzon egy IR fényvisszaverő a katedrálishoz A hajónak hangot kell adnia a Buzzerrel, és el kell kezdenie mozogni a katedrális felé, mint a P3-ban, amikor az Érintésérzékelőt megnyomják. Meg kell állnia, amikor az IR-fotóreflektor érzékeli. Véletlenszerű várakozás után a LED-nek villognia kell, és a hajónak vissza kell térnie a kiindulási pontra. Bábszínház Építs egy jelenetet, amely a vitorlás útját ábrázolja az Ibériai-félszigetre – tenger, tengerpart, katedrális… Építsd meg a hajót, amely excentrikusan csatlakozik 1 egyenáramú motorhoz. A hajónak el kell kezdenie mozogni, amikor az Érintésérzékelőt megnyomják. LED-ek hozzáadása és fényjáték programozása a katedrálisban P4 Vitorlás Bábszínház P4 Vitorlás P4 Vitorlás Catedral Irány a lap tetejére!