Der heilige Jakobus geht nach Palästina; VERURTEILUNG DURCH KÖNIG HEROD

Programmierung Stufe 1

Segelboot & Kathedrale

P1

Wie man baut

Segelboot

  • Das Segelboot sollte sich entlang einer Fahrrinne bewegen
  • Ohne Hauptplatine

OR

  • Automatisch

Kathedrale

  • Diese Zahl ist statisch
  • Bauen Sie die Kathedrale, deren Tür und Glocke mechanisch auf Achsen bewegt werden können.

P1

Segelboot

Kathedrale

P1

P1

Programmierung Stufe 2

Vom Studenten gesteuertes Segelboot & Kathedrale mit einer Lichtshow

P2

Wie man baut

Segelboot

  • Verwenden Sie 1 Gleichstrommotor und eine Antriebsstange für die Bewegung (verbinden Sie das Boot exzentrisch, so dass es schwanken würde)
  • Verbinden Sie 1 Berührungssensor und 1 Buzzer mit dem Roboter
  • Das Boot sollte sich bewegen, während der Berührungssensor gedrückt wird.
  • Der Buzzer sollte ertönen, wenn das Boot anhält

Kathedrale

  • Diese Zahl ist statisch
  • Verwenden Sie 3 LEDs und 1 Buzzer
  • Die LEDs sollten nacheinander aufleuchten, während der Summer verschiedene Töne von sich gibt

P2

Segelboot

Kathedrale

P2

P2

Programmierung Stufe 3

Segelboot mit beweglichem Segel und der Besuch von König Alfonso in der Kathedrale

P3

Wie man baut

Segelboot

  • Bauen Sie das Boot mit 1 Gleichstrommotor, der sich auf einer Antriebsschiene bewegen kann.
  • Verwenden Sie 1 Servomotor für die Bewegung des Segels und 1 für das Schaukeln
  • Verwenden Sie 1 Berührungssensor, um das Boot vorwärts zu bewegen und 1, um es rückwärts zu bewegen, während der Berührungssensor gedrückt wird.
  • Der Buzzer sollte ertönen, wenn das Boot anhält

König Alfonso

  • Bauen Sie die Kathedrale
  • 3 LEDs und 1 Summer sollten auf die gleiche Weise funktionieren wie bei P2
  • Die Tür sollte mit einem Servomotor geöffnet werden
  • Bauen Sie die Figur von König Alfonso II.
  • Verwenden Sie einen IR-Photoreflektor in der Nähe der Tür
  • Wenn der IR-Photoreflektor feststellt, dass der König sich der Kathedrale nähert, sollte sich die Tür öffnen.

P3

Segelboot

König Alfonso & Kathedrale

P3

Segelboot

Kathedrale

P3

Programmierung Stufe 4

Bauen Sie ein Segelboot, das automatisch an der Küste von Iberia hält & Bauen Sie ein Puppentheater

P4

Wie man baut

Segelboot

  • Bauen Sie das Boot (wie in P3), das Meer und die Kathedrale an der Küste
  • Verbinden Sie einen IR-Photoreflektor mit der Kathedrale
  • Das Boot sollte mit dem Buzzer einen Ton von sich geben und sich wie in P3 auf die Kathedrale zubewegen, wenn ein Berührungssensor gedrückt wird.
  • Es sollte aufhören, wenn der IR-Fotoreflektor es wahrnimmt.
  • Nachdem Sie eine beliebige Zeit gewartet haben, sollte die LED blinken und das Boot sollte zum Startpunkt zurückkehren.

Puppentheater

  • Bauen Sie eine Szene, die den Weg des Segelboots zur Iberischen Halbinsel darstellt – Meer, Küste, Kathedrale
  • Bauen Sie das Boot exzentrisch an 1 DC-Motor angeschlossen
  • Das Boot sollte sich in Bewegung setzen, wenn ein Berührungssensor gedrückt wird.
  • Fügen Sie LEDs hinzu und programmieren Sie eine Lichtshow in der Kathedrale

P4

Segelboot

Puppentheater

P4

Segelboot

P4