Der heilige Jakobus geht nach Palästina; VERURTEILUNG DURCH KÖNIG HEROD P1 P2 P3 P4 Programmierung Stufe 1 Segelboot & Kathedrale P1 Wie man baut Segelboot Das Segelboot sollte sich entlang einer Fahrrinne bewegen Ohne Hauptplatine OR Automatisch Kathedrale Diese Zahl ist statisch Bauen Sie die Kathedrale, deren Tür und Glocke mechanisch auf Achsen bewegt werden können. P1 Segelboot Kathedrale P1 P1 Segelboot "A" Version zum Anfang der Seite Programmierung Stufe 2 Vom Studenten gesteuertes Segelboot & Kathedrale mit einer Lichtshow P2 Wie man baut Segelboot Verwenden Sie 1 Gleichstrommotor und eine Antriebsstange für die Bewegung (verbinden Sie das Boot exzentrisch, so dass es schwanken würde) Verbinden Sie 1 Berührungssensor und 1 Buzzer mit dem Roboter Das Boot sollte sich bewegen, während der Berührungssensor gedrückt wird. Der Buzzer sollte ertönen, wenn das Boot anhält Kathedrale Diese Zahl ist statisch Verwenden Sie 3 LEDs und 1 Buzzer Die LEDs sollten nacheinander aufleuchten, während der Summer verschiedene Töne von sich gibt P2 Segelboot Kathedrale P2 P2 Segelboot Kathedrale zum Anfang der Seite Programmierung Stufe 3 Segelboot mit beweglichem Segel und der Besuch von König Alfonso in der Kathedrale P3 Wie man baut Segelboot Bauen Sie das Boot mit 1 Gleichstrommotor, der sich auf einer Antriebsschiene bewegen kann. Verwenden Sie 1 Servomotor für die Bewegung des Segels und 1 für das Schaukeln Verwenden Sie 1 Berührungssensor, um das Boot vorwärts zu bewegen und 1, um es rückwärts zu bewegen, während der Berührungssensor gedrückt wird. Der Buzzer sollte ertönen, wenn das Boot anhält König Alfonso Bauen Sie die Kathedrale 3 LEDs und 1 Summer sollten auf die gleiche Weise funktionieren wie bei P2 Die Tür sollte mit einem Servomotor geöffnet werden Bauen Sie die Figur von König Alfonso II. Verwenden Sie einen IR-Photoreflektor in der Nähe der Tür Wenn der IR-Photoreflektor feststellt, dass der König sich der Kathedrale nähert, sollte sich die Tür öffnen. P3 Segelboot König Alfonso & Kathedrale P3 Segelboot Kathedrale P3 Segelboot Kathedrale zum Anfang der Seite Programmierung Stufe 4 Bauen Sie ein Segelboot, das automatisch an der Küste von Iberia hält & Bauen Sie ein Puppentheater P4 Wie man baut Segelboot Bauen Sie das Boot (wie in P3), das Meer und die Kathedrale an der Küste Verbinden Sie einen IR-Photoreflektor mit der Kathedrale Das Boot sollte mit dem Buzzer einen Ton von sich geben und sich wie in P3 auf die Kathedrale zubewegen, wenn ein Berührungssensor gedrückt wird. Es sollte aufhören, wenn der IR-Fotoreflektor es wahrnimmt. Nachdem Sie eine beliebige Zeit gewartet haben, sollte die LED blinken und das Boot sollte zum Startpunkt zurückkehren. Puppentheater Bauen Sie eine Szene, die den Weg des Segelboots zur Iberischen Halbinsel darstellt – Meer, Küste, Kathedrale Bauen Sie das Boot exzentrisch an 1 DC-Motor angeschlossen Das Boot sollte sich in Bewegung setzen, wenn ein Berührungssensor gedrückt wird. Fügen Sie LEDs hinzu und programmieren Sie eine Lichtshow in der Kathedrale P4 Segelboot Puppentheater P4 Segelboot P4 Segelboot Catedral zum Anfang der Seite