Sfântul Iacob pleacă în Palestina; PROCESUL REGELUI HEROD

Programare nivel 1

Barca cu pânze și Catedrala

P1

Cum să construiești

Barca cu vele

  • Barca cu pânze ar trebui să se deplaseze de-a lungul unui driverail
  • Fără placă de bază

SAU

  • În mod automat

Catedrala

  • Această cifră este statică
  • Construiți catedrala, a cărei ușă și clopot pot fi deplasate mecanic pe axe.

P1

Barca cu vele

Catedrala

P1

P1

Programare nivel 2

Sailboat controlat de student & Catedrala cu un spectacol de lumină

P2

Cum să construiești

Barca cu vele

  • Folosiți 1 motor de curent continuu și un driverail pentru mișcare (uniți barca excentric, astfel încât să se balanseze)
  • Conectați 1 senzor tactil și 1 sonerie la robot
  • Barca trebuie să se deplaseze în timp ce senzorul tactil este apăsat.
  • Buzzerul trebuie să emită un sunet atunci când barca se oprește.

Catedrala

  • Această cifră este statică
  • Utilizați 3 LED-uri și 1 Buzzer
  • LED-urile trebuie să se aprindă unul după altul, în timp ce Buzzerul emite diferite sunete.

P2

Barca cu vele

Catedrala

P2

P2

Programare nivel 3

Velier cu o pânză în mișcare și vizita regelui Alfonso la catedrală

P3

Cum să construiești

Barca cu vele

  • Construiți barca pe 1 motor de curent continuu care se poate deplasa de-a lungul unui driverail
  • Utilizați 1 servo motor pentru mișcarea pânzei și 1 pentru balansare
  • Folosiți 1 senzor tactil pentru a face ca barca să se deplaseze înainte și 1 pentru a o face să se deplaseze înapoi în timp ce senzorul tactil este apăsat.
  • Buzzerul trebuie să emită un sunet atunci când barca se oprește.

Regele Alfonso

  • Construiți catedrala
  • 3 LED-uri și 1 Buzzer ar trebui să funcționeze în același mod ca la P2
  • Ușa trebuie deschisă cu un servomotor
  • Construiți figura regelui Alfonso al II-lea
  • Utilizați un fotoreflector IR lângă ușă
  • Când fotoreflectorul IR simte că regele se apropie de catedrală, ușa trebuie să se deschidă.

P3

Barca cu vele

Regele Alfonso și Catedrala

P3

Barca cu vele

Catedrala

P3

Programare nivel 4

Construiește o barcă cu pânze care se oprește automat pe coasta Iberiei & Construiește un spectacol de păpuși

P4

Cum să construiești

Barca cu vele

  • Construiți barca (ca în P3), marea și catedrala de pe coastă.
  • Conectați un fotoreflector IR la catedrală
  • Barca ar trebui să emită un sunet cu Buzzerul și să înceapă să se deplaseze spre catedrală ca în P3 atunci când este apăsat un senzor tactil.
  • Ar trebui să se oprească atunci când fotoreflectorul IR o detectează.
  • După o perioadă de timp de așteptare aleatorie, LED-ul trebuie să clipească, iar barca trebuie să se întoarcă la punctul de plecare.

Spectacol de păpuși

  • Construiți o scenă care să reprezinte drumul velierului spre Peninsula Iberică – mare, malul mării, catedrală
  • Construiți barca unită excentric la 1 motor DC
  • Barca ar trebui să înceapă să se miște atunci când este apăsat un senzor tactil.
  • Adăugați LED-uri și programați un spectacol de lumini în catedrală

P4

Barca cu vele

Spectacol de păpuși

P4

Barca cu vele

P4