Santiago va a Palestina; JUICIO DEL REY HERODES

Nivel de programación 1

Velero y Catedral

P1

Cómo construir

Barco de vela

  • El velero debe moverse a lo largo de un raíl conductor
  • Sin placa base

O

  • Automáticamente

Catedral

  • Esta cifra es estática
  • Construye la catedral, cuya puerta y campana pueden moverse mecánicamente sobre ejes.

P1

Barco de vela

Catedral

P1

P1

Nivel de programación 2

Velero controlado por el alumno y Catedral con espectáculo de luces

P2

Cómo construir

Barco de vela

  • Utilizar 1 motor de corriente continua y un driverail para el movimiento (unir el barco excéntricamente para que se balancee)
  • Unir 1 sensor táctil y 1 zumbador al robot
  • El barco debe estar en movimiento mientras se pulsa el sensor táctil
  • El zumbador debe emitir un sonido cuando el barco se detiene

Catedral

  • Esta cifra es estática
  • Utiliza 3 LEDs y 1 Buzzer
  • Los LEDs deben encenderse uno tras otro mientras el Buzzer emite diferentes sonidos

P2

Barco de vela

Catedral

P2

P2

Nivel de programación 3

Velero con vela móvil y visita del Rey Alfonso a la catedral

P3

Cómo construir

Barco de vela

  • Construye el barco con un motor de corriente continua que pueda moverse por un raíl
  • Utiliza 1 servomotor para mover la vela y 1 para el balanceo
  • Utiliza 1 sensor táctil para que el barco se mueva hacia delante y 1 para que se mueva hacia atrás mientras se pulsa el sensor táctil
  • El zumbador debe emitir un sonido cuando el barco se detiene

Rey Alfonso

  • Construir la catedral
  • 3 LEDs y 1 Buzzer deberían funcionar igual que en P2
  • La puerta debe abrirse con un servomotor
  • Construir la figura del rey Alfonso II
  • Utilizar un fotoreflector IR cerca de la puerta
  • Cuando el Fotoreflector IR detecta que el Rey se acerca a la catedral, la puerta debe abrirse

P3

Barco de vela

Rey Alfonso y Catedral

P3

Barco de vela

Catedral

P3

Nivel de programación 4

Construye un velero que se detenga automáticamente en la costa de Iberia & Construye un espectáculo de marionetas

P4

Cómo construir

Barco de vela

  • Construye el barco (como en P3), el mar y la catedral en la costa
  • Unir un fotoreflector IR a la catedral
  • El barco debería emitir un sonido con el Buzzer y empezar a moverse hacia la catedral como en P3 cuando se pulsa un sensor Touch
  • Debería detenerse cuando el fotoreflector IR lo detecte
  • Después de esperar un tiempo aleatorio, el LED debería parpadear y el barco debería volver al punto de partida

Espectáculo de marionetas

  • Construye una escena que represente el camino del velero hacia la Península Ibérica – mar, orilla del mar, catedral
  • Construir el barco unido excéntricamente a 1 motor de corriente continua
  • El barco debería empezar a moverse cuando se pulsa un sensor táctil
  • Añada LEDs y programe un espectáculo de luces en la catedral

P4

Barco de vela

Espectáculo de marionetas

P4

Barco de vela

P4