Divisione pane e monete e litigio in tribunale

Livello di programmazione 1

Crea una visualizzazione della divisione del pane e delle monete e costruisci l'ambiente e le persone nella corte

P1

Come costruire

  • Usa cubetti di colori diversi per il pane
  • Fai un pane abbastanza grande (in modo da poterli smontare in 3 parti ciascuno)!

  • Usa i cubi per costruire l'ambiente, gli oggetti di scena e i personaggi

P1

Divisione del pane

Divisione di Coin

La Corte

Livello di programmazione 2

Effettua una visualizzazione della divisione delle monete e degli Arguers e del giudice in tribunale

P2

Come costruire

  • Usa i cubetti per il pane. Dividili come hanno fatto Ioan e Stefan.
  • Le luci a LED sono utili per guidare l'attenzione!
  • Usa 2 robot con 5-5 LED e 1 sensore tattile. Il primo robot mostra le monete di Ioan, il secondo le monete di Stefan.
  • Per entrambi i robot, la prima pressione del sensore tattile mostra come Ioan dividerebbe le monete, la seconda mostra come lo farebbe Stefan, la terza mostra il giudizio.

  • Costruisci 2 argomentatori e il giudice

  • Tutti dovrebbero essere in grado di muovere le braccia su e giù con i servomotori

  • Usa i sensori tattili per iniziare il loro movimento (come in uno spettacolo di marionette)

P2

Divisione di Coin

La Corte

P2

Divisione di Coin

Arguers e il giudice in tribunale senza suono

Arguers e il giudice in tribunale CON BUZZER

P2

Livello di programmazione 3

Fai una visualizzazione della divisione del pane e gli Arguers dovrebbero smettere di parlare come richiesto dal giudice

P3

Come costruire

  • Usa cubetti per il pane e LED per le monete. Dividi il pane come hanno fatto Ioan e Stefan.
  • Le luci a LED sono utili per guidare l'attenzione!
  • Usa 1 robot con 10 LED di 2 colori e 1 sensore tattile. I 2 colori mostrano le monete di Ioan e Stefan.
  • La prima pressione del sensore tattile mostra come Ioan dividerebbe le monete, la seconda mostra come lo farebbe Stefan, la terza mostra il giudizio.

  • Il dibattito può essere mostrato dal movimento delle braccia e / o della testa E dalla voce dei partecipanti
  • Movimenti periodici su e giù delle braccia, scuotendo la testa un certo numero di volte con servomotori e un cicalino per far sentire i partecipanti al dibattito
  • I due arguers sono collegati alla stessa scheda madre, mentre il giudice è collegato a un'altra
  • Il giudice batte il suo martelletto su un sensore tattile dopo un certo tempo - questo fa sì che i cicalini si fermino

P3

Crea una visualizzazione della divisione del pane

Gli oppositori dovrebbero smettere di parlare come richiesto dal giudice

P3

Una visualizzazione della divisione del pane

Gli oppositori dovrebbero smettere di parlare come richiesto dal giudice

Gli oppositori dovrebbero smettere di parlare come richiesto dal giudice CON BUZZER

P3

Livello di programmazione 4

Il robot divisore di monete e gli Arguers dovrebbero smettere di parlare come richiesto dal giudice

P4

Come costruire

  • Costruisci un robot, che possa ordinare i cubi in due gruppi
  • Il robot dovrebbe contare i cubi che ordina in entrambi i gruppi.
  • Collega 1 sensore tattile al tuo robot: la prima pressione del sensore tattile mostra come Ioan dividerebbe le monete, la seconda mostra come lo farebbe Stefan, la terza mostra il giudizio.

  • Come in P3, ma la scena non finisce quando tacciono. Dopo che il giudice ha battuto il martelletto, tacciono, quindi ricominciano a litigare poco dopo
  • Il giudice batte il martelletto, ancora una volta rispetto a prima.
  • Questo continua fino a quando i robot non vengono spenti.

P4

Robot divisore di monete

Il tribunale (con gli oppositori e il giudice) come nel P3 (Attenzione!, Il programma non è lo stesso!)

P4

Robot divisore di monete

La Corte

P4