División del pan y monedas & Argumento en el juicio

Nivel de programación 1

Hacer una visualización de la división del pan y las monedas & Construir el medio ambiente y la gente en el tribunbal

P1

Cómo construir

  • Utilice cubos de diferentes colores para los panes
  • Hacer un pan lo suficientemente grande (para que pueda desmontarlos en 3 partes cada uno)!

  • Utilice cubos para construir el entorno, los accesorios y los personajes

P1

División del pan

División de monedas

La corte

Nivel de programación 2

Visualización de la división de monedas & Defensores y el juez en el tribunal

P2

Cómo construir

  • Use cubos para el pan. Dividirlos como Ioan y Stefan lo hicieron.
  • ¡Las luces LED son buenas para llamar atención!
  • Utilice 2 robots con 5-5 LED y 1 sensor táctil. El primer robot muestra las monedas de Ioan, el segundo robot muestra las monedas de Stefan.
  • Para ambos robots, al presionar el sensor táctil muestra cómo Ioan dividiría las monedas, el segundo muestra cómo Stefan lo haría, el tercero muestra el juicio.

  • Construir 2 posibles defensores y el juez

  • Todos ellos deben ser capaces de mover los brazos hacia arriba y hacia abajo con servomotores

  • Utilice sensores táctiles para iniciar su movimiento (como en un espectáculo de marionetas)

P2

División de monedas

La corte

P2

División de monedas

Los argumentadores y el juez en el tribunal sin sonido

Los argumentadores y el juez en el tribunal CON ZUMBADOR

P2

Nivel de programación 3

Hacer una visualización de la división del pan & Los defensores deben dejar de hablar como exige el juez

P3

Cómo construir

  • Utilice cubos para el pan y LED para las monedas. Divide el pan como lo hicieron Ioan y Stefan.
  • ¡Las luces LED son buenas para llamar atención!
  • Utilice 1 robot con 10 LED de 2 colores y 1 sensor táctil. Los 2 colores muestran las monedas de Ioan y Stefan.
  • Al presionar el sensor táctil muestra cómo Ioan dividiría las monedas, el segundo muestra cómo Stefan, el tercero muestra el juicio.

  • El debate se puede mostrar por el movimiento de los brazos y / o la cabeza y el sonido
  • Movimiento arriba y abajo de los brazos, sacudiendo la cabeza un número de veces con servomotores, y un zumbador para hacer que los defensores hablen
  • Los dos defensores están conectados a la misma placa, mientras que el juez está conectado a otra
  • El juez golpea su mazo en un sensor táctil después de cierto tiempo – esto hace que los zumbadores se detengan

P3

Hacer una visualización de la división del pan

Los defensores deben dejar de hablar como exige el juez

P3

una visualización de la división del pan

Los defensores deben dejar de hablar como exige el juez

Los defensores deben dejar de hablar como exige el juez CON BUZZER

P3

Nivel de programación 4

Robot que divide las monedas & Los defensores deben dejar de hablar como exige el juez

P4

Cómo construir

  • Construir un robot, que puede ordenar los cubos en dos grupos
  • El robot debe contar los cubos que ordena en cualquiera de los grupos.
  • Conectar 1 sensor táctil al robot - al presionar el sensor táctil muestra cómo Ioan dividiría las monedas, el segundo muestra cómo Stefan lo haría, el tercero muestra el juicio.

  • Como en P3, pero la escena no termina cuando se quedan en silencio. Después de que el juez golpea su mazo, se quedan en silencio, y luego comienzan a discutir de nuevo.
  • El juez golpea su mazo, una vez más que antes.
  • Esto continúa hasta que los robots están apagados.

P4

Robot que divide las monedas

El juzgado (con argumentadores y juez) igual que en el P3 (¡Atención !, ¡el programa no es el mismo!)

P4

Robot que divide las monedas

La corte

P4