Divizia de pâine și monedă și argument în instanță

Programare nivel 1

Faceți o vizualizare a împărțirii pâinii și a monedelor & Construiți mediul și oamenii din curte

P1

Cum să construiești

  • Folosiți cuburi de diferite culori pentru pâine
  • Faceți o pâine suficient de mare (astfel încât să le puteți despărți în 3 părți fiecare)!

  • Utilizați cuburi pentru construirea mediului, recuzită și personaje

P1

Divizia pâinii

Divizia de monede

Instanța

Programare nivel 2

Faceți o vizualizare a diviziunii monedelor și a argumentatorilor și a judecătorului din instanță

P2

Cum să construiești

  • Folosiți cuburi pentru pâine. Împărțiți-le așa cum au făcut Ioan și Ștefan.
  • Luminile LED sunt bune pentru a îndruma atenția!
  • Folosiți 2 roboți cu 5-5 LED-uri și 1 senzor tactil. Primul robot afișează monedele lui Ioan, al doilea robot afișează monedele lui Ștefan.
  • Pentru ambii roboți, prima apăsare a senzorului tactil arată cum Ioan ar împărți monedele, al doilea arată cum ar face Ștefan, al treilea arată judecata.

  • Construiți 2 argumentatori și judecătorul

  • Toți ar trebui să poată mișca brațele în sus și în jos cu servomotoare

  • Folosiți senzori tactili pentru a începe mișcarea (ca într-un spectacol de păpuși)

P2

Divizia de monede

Instanța

P2

Divizia de monede

Arguers și judecătorul în instanță fără sunet

Argumentari și judecătorul în instanță CU BUZZER

P2

Programare nivel 3

Faceți o vizualizare a împărțirii pâinii și Arguers ar trebui să nu mai vorbească, după cum cere judecătorul

P3

Cum să construiești

  • Utilizați cuburi pentru pâine și LED pentru monede. Împarte pâinea așa cum au făcut Ioan și Ștefan.
  • Luminile LED sunt bune pentru a îndruma atenția!
  • Folosiți 1 robot cu 10 LED-uri de 2 culori și 1 senzor tactil. Cele 2 culori prezintă monedele lui Ioan și Ștefan.
  • Prima apăsare a senzorului tactil arată cum Ioan ar împărți monedele, a doua arată cum ar face Ștefan, a treia arată judecata.

  • Dezbaterea poate fi arătată prin mișcarea brațelor și / sau a capului, ȘI vocea dezbătătorilor
  • Mișcare periodică în sus și în jos a brațelor, scuturând capul de mai multe ori cu servomotori și un buzzer pentru a face dezbaterile puternice
  • Cei doi argumentatori sunt conectați la aceeași placă de bază, în timp ce judecătorul este conectat la alta
  • Judecătorul lovește ciocanul pe un senzor tactil după un anumit timp - acest lucru determină oprirea sonorelor

P3

Faceți o vizualizare a împărțirii pâinii

Argumentarii ar trebui să nu mai vorbească așa cum cere judecătorul

P3

O vizualizare a împărțirii pâinii

Argumentarii ar trebui să nu mai vorbească așa cum cere judecătorul

Argumentarii ar trebui să nu mai vorbească așa cum cere judecătorul CU BUZZER

P3

Programare nivel 4

Robotul care împarte monede și Arguers ar trebui să nu mai vorbească, după cum cere judecătorul

P4

Cum să construiești

  • Construiți un robot care poate sorta cuburile în două grupuri
  • Robotul ar trebui să numere cuburile pe care le sortează în fiecare grup.
  • Conectați 1 senzor tactil la robotul dvs. - prima apăsare a senzorului tactil arată cum Ioan ar împărți monedele, al doilea arată cum ar face Stefan, al treilea arată judecata.

  • La fel ca în P3, dar scena nu se termină când tacă. După ce judecătorul și-a lovit ciocanul, ei amuțesc, apoi încep să se certe din nou la scurt timp
  • Judecătorul își lovește ciocanul, o dată mai mult decât înainte.
  • Aceasta continuă până când roboții sunt opriți.

P4

Robot divizor de monede

Instanța (cu argumentatori și judecător) la fel ca în P3 (Atenție !, programul nu este același!)

P4

Robot divizor de monede

Instanța

P4