Rozdelenie chleba a mincí a argumentácia na súde

Úroveň programovania 1

Urobte vizualizáciu delenia chleba a mincí & Vytvorte prostredie a ľudí na dvore

P1

Ako vytvoriť

Chlieb a mince

  • Na chlieb použite kocky rôznych farieb
  • Urobte dostatočne veľký chlieb (aby ste ho mohli rozdeliť na 3 časti)!

Súd

  • Použite kocky na stavbu prostredia, rekvizít a postáv

P1

Rozdelenie chleba

Divízia mincí

Súd

Úroveň programovania 2

Vytvorte vizualizáciu rozdelenia mincí a argumentov a sudcu na súde

P2

Ako vytvoriť

Divízia mincí

  • Na chlieb použite kocky. Rozdeľte ich tak, ako to urobili Ioan a Stefan.
  • LED svetlá sú dobré na usmernenie pozornosti!
  • Použite 2 roboty s 5-5 LED diódami a 1 dotykovým senzorom. Prvý robot zobrazuje Ioanove mince, druhý robot zobrazuje Štefanove mince.
  • Pri oboch robotoch prvé stlačenie dotykového senzora ukazuje, ako by Ioan rozdelil mince, druhé ukazuje, ako by ich rozdelil Stefan, tretie ukazuje rozhodnutie.

Argumentujúci a sudca na súde

  • Postavte 2 argumentujúcich a sudcu

  • Všetky by mali byť schopné pohybovať rukami hore a dole pomocou servomotorov

  • Pomocou dotykových senzorov spustite ich pohyb (ako v bábkovom divadle).

P2

Divízia mincí

Súd

P2

Divízia mincí

Argumenty a sudca na súde bez zvuku

Argumentujúci a sudca na súde S BUZZEROM

P2

Úroveň programovania 3

Urobte vizualizáciu delenia chleba a hádajúci by mali prestať hovoriť, ako požaduje sudca

P3

Ako vytvoriť

Delenie chleba

  • Na chlieb použite kocky a na mince LED diódy. Rozdeľte chlieb tak, ako to urobili Ioan a Stefan.
  • LED svetlá sú dobré na usmernenie pozornosti!
  • Použite 1 robota s 10 LED diódami 2 farieb a 1 dotykovým senzorom. Dve farby znázorňujú Ioanove a Stefanove mince.
  • Prvé stlačenie dotykového senzora ukazuje, ako by Ioan rozdelil mince, druhé ukazuje, ako by ich rozdelil Stefan, tretie ukazuje rozsudok.

Súd

  • Debata sa dá zobraziť pohybom rúk a/alebo hlavy a hlasom diskutujúcich.
  • Pravidelný pohyb ramien hore a dole, niekoľkonásobné potriasanie hlavou pomocou servomotorov a bzučiak, aby boli diskutujúci hlasní.
  • Obaja diskutujúci sú pripojení k tej istej základnej doske, zatiaľ čo sudca je pripojený k inej
  • Sudca po určitom čase udrie kladivkom na dotykový senzor – to spôsobí zastavenie bzučiakov

P3

Vytvorte vizualizáciu delenia chleba

Hádajúci by mali prestať hovoriť, ako žiada sudca

P3

Vizualizácia delenia chleba

Hádajúci by mali prestať hovoriť, ako žiada sudca

Hádajúci by mali prestať hovoriť, ako žiada sudca S BZUČIAKOM

P3

Úroveň programovania 4

Robot na rozdeľovanie mincí & Arguers by mali prestať hovoriť ako sudca požaduje

P4

Ako vytvoriť

Robot na delenie mincí

  • Zostrojte robota, ktorý dokáže roztriediť kocky do dvoch skupín
  • Robot by mal spočítať kocky, ktoré roztriedi do jednej zo skupín.
  • Pripojte k robotovi 1 dotykový senzor – prvé stlačenie dotykového senzora ukazuje, ako by Ioan rozdelil mince, druhé ukazuje, ako by ich rozdelil Štefan, tretie ukazuje rozsudok.

Hádajúci by mali prestať hovoriť, ako žiada sudca

  • Ako v P3, ale scéna sa nekončí, keď sa odmlčia. Po tom, čo sudca udrie kladivom, sa odmlčia a krátko nato sa začnú opäť hádať.
  • Sudca buchne kladivom ešte raz ako predtým.
  • Tento postup pokračuje, kým sa roboty nevypnú.

P4

Robot na delenie mincí

Súd (s argumentmi a sudcom) rovnaký ako v P3 (Pozor!, program nie je rovnaký!)

P4

Robot na delenie mincí

Súd

P4