A hangyák asszimilációja

Programozási szint 1

Mechanikus és motorizált bábszínház

P1

Hogyan építsünk

A robot

a.) A kék trón és az épülő palota 2 függőleges egyenáramú motorra van szerelve. A képernyőn 2 LED folyamatosan villog, miközben a motorok mozgatják a kis figurákat. A program automatikusan elindul.

b.) A fehér sugarak segítenek a jelenet, az utánzás megteremtésében. Az elefánt és a kis hangyák külön mozgathatók.

c.) A fehér sugarakat az utánzás bábozására használják. A figurák együtt mozgathatók.

P1

Statikus adatok a)

Statikus adatok b)

Statikus adatok c)

P1

P1

Programozási szint 2

Szervo- és egyenáramú motoros bábszínházi megoldások

P2

Hogyan építsünk

A robotok

a.) A trón: 1 szervomotorra szerelve, alaphelyzetben a képernyővel egy vonalban helyezkedik el. 1 LED van felszerelve.

  • A palota: 1 szervomotor van felszerelve a kapura és az építés alatt álló kapu LED-je.
  • A bábszínházon 2 érintésérzékelő található. Az egyiket megnyomva a trón felemelkedik, a palota kapuja is felépül, azaz szintén felemelkedik. A rajtuk lévő LED-ek bekapcsolnak. A másik gomb megnyomásával a LED-ek kialszanak, a trón és a palotakapu visszaáll.

b.)A 2 egyenáramú motor vízszintesen van felszerelve, az egyikre az elefánt, a másikra pedig a kis hangyák. Az utánzást szimbolizálandó 2 érintésérzékelő van, egy a jobb és egy a bal oldalon.

P2

A robotok a)

A robotok b)

P2

P2

Programozási szint 3

Hajtósín megoldások

P3

Hogyan építsünk

A robotok

a.) Ulukepez, a madár: 4 érintésérzékelő, 2 figura, amelyek 2 egyenáramú motorral mozgathatók. A 4 érintésérzékelő előre-hátra-jobbra-balra mozgatható, így a bábszínházra szerelt IR-fotóreflektor elé irányítható.

  • A trón és a palota: a két figura 1 szervomotorra van szerelve, és a két oldalon lévő fogaskerekeken egyszerre mozgatható fel és le, és 1-1 LED-del van felszerelve. Amikor a madarat az IR-fotóreflektor elé helyezzük, elindul a bábszínházi program és a két figura felemelkedik, a LED-ek bekapcsolnak és villogni kezdenek. Amikor a robot eltávolodik az IR-fotóreflektortól, a LED-ek kialszanak, a trón és a hajtósínen lévő palota pedig visszatér eredeti helyzetébe.

b.) Az Elefántok szultánja 1 szervomotorral véletlenszerűen jobbra vagy balra fordul.

  • A kis hangya 1 szervomotoron van, és késleltetve fordul az Elefántok szultánja felé. Ezt a mozgást a tanulók 1 IR-fotóreflektor és 1 fehér építőkocka segítségével indíthatják el. Amikor a kis hangya a megfelelő irányba fordul, a zöld LED villog, amikor a rossz irányba fordul, a piros LED villog.

P3

A robotok a)

A robotok b)

P3

P3

Programozási szint 4

Szervomotoros speciális megoldások

P4

Hogyan építsünk

A robotok

a.) A trón és a palota: 2 db 1-1 LED-es szervomotor van felszerelve, amelyek külön-külön mozgathatók felfelé és lefelé. 4 érintésérzékelő vezérli a két motort, hogy az egész szerkezetet vezérelje, 2 vezérli a trónt, 2 vezérli a palotát. Mindkét esetben az egyik felfelé, a másik lefelé mozgatja a figurákat az állványon léptetéssel, bevezetve a változó fogalmát a programozás során.

b.) A palota és a kék trón egy speciális puzzle-szerű konstrukcióval épül 6 szervomotorra. A program automatikusan elindul, amikor bekapcsoljuk a készüléket.

P4

A robotok a)

A robotok b)

P4

P4