a.) Ulukepez, l’oiseau : 4 capteurs tactiles, 2 figures pouvant être déplacées par 2 moteurs à courant continu. Les 4 capteurs tactiles peuvent être déplacés vers l’avant, l’arrière, la droite et la gauche, de manière à être dirigés vers le photoréflecteur IR monté sur le théâtre de marionnettes.
- Le trône et le palais : les deux figurines sont montées sur un servomoteur et peuvent être déplacées simultanément vers le haut et vers le bas sur les engrenages des deux côtés et sont équipées de 1 – 1 LED. Lorsque l’oiseau est placé devant le photoréflecteur IR, le programme du théâtre de marionnettes démarre et les deux personnages sont soulevés, les LED s’allument et commencent à clignoter. Lorsque le robot s’éloigne du photoréflecteur IR, les LED s’éteignent et le trône ainsi que le palais sur le rail d’entraînement reprennent leur position initiale.
b.) Le Sultan des éléphants tourne aléatoirement à droite ou à gauche avec 1 servomoteur.
- La petite fourmi est équipée d’un servomoteur et tourne à retardement vers le sultan des éléphants. Ce mouvement peut être déclenché par les élèves à l’aide d’un photoréflecteur IR et d’un bloc de construction blanc. Lorsque la petite fourmi tourne dans le bon sens, la LED verte clignote, lorsqu’elle tourne dans le mauvais sens, la LED rouge clignote.