Sancho Panza il governatore P1 P2 P3 P4 Livello di programmazione 1 Funzionamento automatico P1 Come costruire Funzionamento automatico Sancho Panza, il contadino e il sarto sono costruiti con asce con braccia e teste mobili. L’intera scena può essere stordita. P1 Funzionamento automatico P1 all'inizio della pagina Livello di programmazione 2 Burattini con robot a pulsante P2 Come costruire Burattineria con robot a pulsante Ogni personaggio è dotato di 1 – 1 sensore tattile e 1 – 1 servomotore in ogni braccio del robot. Sancho Panza e i due litiganti possono essere messi in moto separatamente e possono funzionare indipendentemente l’uno dall’altro. La scena può quindi essere stordita P2 Burattini con robot a pulsante P2 P2 Sancio all'inizio della pagina Livello di programmazione 3 Funzionamento coordinato dei robot P3 Come costruire Funzionamento coordinato dei robot Sancho Panza e i due dibattenti sono collegati a due robot distinti. I due dibattenti sono programmati automaticamente per iniziare quando vengono accesi. Le braccia di entrambe le figure sono azionate da un servomotore incorporato. Il cicalino suona un tono diverso per il sarto e per il contadino. Il loro programma si ferma quando Sancio Panza preme il pulsante. Il programma di Sancho Panza inizia con il battito di 1 sensore sonoro. Poi colpisce il pulsante collegato al robot dei contendenti con il suo braccio azionato da un servomotore. A questo punto, i dibattenti smettono di muovere le braccia e il loro Buzzer smette di suonare. P3 Funzionamento coordinato dei robot P3 P3 Popoli Sancio all'inizio della pagina Livello di programmazione 4 Funzionamento coordinato di robot con introduzione variabile P4 Come costruire Funzionamento coordinato di robot con introduzione variabile I robot sono costruiti come in P3. Il programma di Sancho Panza si avvia con un pulsante. Un altro pulsante viene premuto dal braccio del servomotore e ferma i due robot che litigano, ma dopo un po’ la loro discussione ricomincia. Premendo di nuovo il pulsante di Sancho Panza, ogni volta colpisce ancora una volta con il suo martello e interrompe il dibattito. La scena continua fino allo spegnimento dei robot. Il programma dei dibattiti si avvia automaticamente, come in P3. Ogni volta che Sancho Panza colpisce i robot con il suo martello, i robot si fermano. P4 Funzionamento coordinato di robot con introduzione variabile P4 P4 Popoli Sancio all'inizio della pagina