Incontrare il magico Graal nella pancia di un pesce

Programmazione di livello 1

Burattatura della scena con figure di strutture diverse

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Come costruire

Il robot

a.) Le braccia della madre possono essere mosse con l’asse.

  • Anche le braccia del ragazzo possono essere spostate con due assi. La scena può essere messa in scena con le due figure.

b.) Costruisci un meccanismo a ingranaggi azionato direttamente da un portabatterie da un motore a corrente continua.

  • Sull’ingranaggio vengono costruite una casa più piccola e una più grande. Queste vengono ruotate durante la scena, in modo che la casa piccola venga sostituita da una più grande.

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Figure statiche a)

Figure statiche b)

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Programmazione di livello 2

Marionette con robot costruiti con motori a corrente continua e servomotori

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Come costruire

I robot

a.) Costruiamo Madre e Figlio in modo simile:

  • Il suo braccio ha un motore a corrente continua incorporato, che si muove verso l’alto e verso il basso premendo un sensore touch.
  • 1 Anche il cicalino emette un suono come se stesse discutendo con l’altro.

b.) Casa fissa più piccola con la facciata di una casa più grande di fronte.

  • Questa parte si alza premendo 1 sensore touch con l’aiuto di 1 servomotore.
  • Infine, 1 LED si accende e illumina la finestra della casa più grande.

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I robot a)

I robot b)

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Programmazione di livello 3

Robot controllati da sensori

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Come costruire

I robot

a.) C’è un servomotore nel braccio della madre, che si muove verso l’alto e verso il basso attivato da un sensore sonoro.

  • Il Buzzer del figlio attiva il programma della madre.
  • Inoltre fa un rumore con 1 cicalino come se stesse discutendo con suo figlio.
  • Il ragazzo ha un servomotore incorporato nel braccio, che si muove verso l’alto e verso il basso in risposta a un sensore tattile.
  • 1 Anche Buzzer emette un suono come se stesse discutendo con sua madre.
  • Parlano a turno.

b.) Un teatro di marionette costruito con binari di guida. La struttura è azionata da 2 servomotori.

  • Su ogni lato, ci sono 1-1 sensori a infrarossi incorporati in 1-1 calderone.
  • Quando il ragazzo si trova di fronte a uno dei sensori, la casa si solleva da quel lato grazie alla cremagliera.
  • Il ragazzo può essere controllato da un telecomando composto da 4 sensori touch a uno dei due sensori a infrarossi, che attiva il teatro delle marionette. Grazie ai 4 sensori touch, il robot Boy può essere controllato a destra, a sinistra, in avanti e indietro.

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I robot a)

I robot b)

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Programmazione di livello 4

Robot cooperanti, teatro di marionette controllato da accelerometro

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Come costruire

I robot

a.) 1 servomotore è integrato nel braccio della madre.

  • 1 pulsante avvia il programma.
  • 1 Anche il cicalino emette un suono come se stesse discutendo con suo figlio.
  • Il ragazzo ha un servomotore nel braccio, che muove su e giù con un pulsante.
  • 1 Anche Buzzer emette un suono come se stesse discutendo con sua madre.
  • Le due figure sono collegate alla stessa scheda madre ed emettono suoni in ordine casuale.

b.) La casa più piccola ha 3 lati della casa più grande disposti in diverse sezioni intorno ad essa.

  • 3 servomotori sollevano i lati della casa per rappresentare la casa più grande.
  • Gli elementi si sollevano uno dopo l’altro con il servomotore 1-1, costruendo la casa più grande come un puzzle.
  • I gradini dell’edificio sono controllati da un accelerometro.

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I robot a)

I robot b)

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