Il pesce magico

Programmazione di livello 1

Burattini con pupazzi

P1

Come costruire

Il robot

Costruzione:

  • Costruisci una figura materna con braccia mobili assialmente.
  • Costruisci una figura maschile con braccia mobili assialmente.
  • Costruisci una canna da pesca con ingranaggi usando dei magneti legati con uno spago.
  • Pesci e fiume simbolico come ambiente. I magneti sono posizionati su 1-2 pesci e così alcuni pesci possono essere catturati dal fiume con la canna da pesca.

P1

Cifre statiche

P1

Programmazione di livello 2

Figure dotate di motore DC

P2

Come costruire

I robot

a.) Madre costruita allo stesso modo di P1.

  • Boy è una figura di grandi dimensioni con una canna da pesca dotata di un motore DC e di una trasmissione a ingranaggi incorporata nel braccio. Utilizza 2 sensori tattili per avvolgere e srotolare la corda con il magnete per catturare i pesci.
  • Il pesce e i dintorni sono costruiti allo stesso modo del P1.

b.) Madre costruita come in P1.

  • Ragazzo costruito come in P2/a).
  • Il pesce si muove in avanti con 1 motore DC, 1 sensore touch, la coda si muove con 1 servomotore. 2 LED (1 a destra e 1 a sinistra quando si muove) si accendono.

P2

I robot a)

I robot b)

P2

P2

Programmazione di livello 3

Funzionamento del robot controllato dall'accelerometro

P3

Come costruire

I robot

  • Madre costruita allo stesso modo della P1.
  • Ragazzo costruito in modo simile al P2, ma con un accelerometro per far salire e scendere la corda della canna da pesca incorporato nel suo braccio.
  • Struttura di pesce simile al P2, ma con 1 sensore a infrarossi montato sul fianco. Si fermerà se rileva un blocco all’estremità della canna da pesca, ma continuerà a muovere la coda e ad accendere i LED sul lato corrispondente.

P3

I robot

P3

P3

Programmazione di livello 4

Interazione tra un robot statico con ingranaggi e un robot con accelerometro

P4

Come costruire

I robot

  • Madre costruita allo stesso modo della P1.
  • Il ragazzo è costruito come una P1.
  • Canna da pesca con 1 servomotore e 2 pulsanti, gira a destra e a sinistra a scatti. 1 motore DC, controllato da 1 acceleromotore, avvolge e srotola i blocchi montati sulla lenza, che vengono rilevati dai pesci.
  • I pesci su un binario a cremagliera, montati su 1 motore DC, “nuotano” in avanti con ingranaggi premendo 1 pulsante. Su di essi è montato 1 sensore a infrarossi che, se rileva il dado montato sulla canna da pesca, si ferma. A quel punto il binario a cremagliera viene sollevato e i 2 LED sul pesce iniziano a lampeggiare.

P4

I robot

P4

P4