Építsd meg Alice-t, mint a P2-ben. Csatlakoztasson 1 IR fényvisszaverőt a lábához.
Építsünk egy kártyakaput a P1-ben leírtak szerint.
Építs egy álló kartonfigurát, amely 4 nyomógombos távirányítóval van felszerelve.
A sünt az álló kartonfigura Alice elé tolja. Az Alízra szerelt IR-fotóreflektor érzékeli, ha a kártyalap közeledik hozzá. Amikor a figura eltávolodik Alice-től, Alice a Servo motorral az előtte lévő sünt a kartonkapuba üti.
Építsd meg Alice-t, mint a P2-ben. Alíz forgatható 1 további szervomotorral.
2 Érintésérzékelő segítségével az Alíz irányát lépésről lépésre, lépésről lépésre lehet beállítani, hogy a robot a megfelelő pozícióba kerüljön a lökethez. Magát a lökést a 3. érintésérzékelő vezérli.
Építse meg a mozgó kártyát a P3-ban leírtak szerint, csatlakoztasson hozzá 2 IR-fotóreflektort és 2 érintésérzékelőt.
Alíz körül egy félkörívben, szalaggal leragasztott pálya van, 3 megállási ponttal (ezek szintén szalaggal vannak jelölve).
A kártyán lévő 2 IR-fotóreflektor közül az egyik az Alice köré rajzolt vonalon tartja az ábrát, míg a másik érzékelő megállítja a kiválasztott ponton.
Az egyik érintésérzékelő 1-3-szoros megnyomásával kiválasztható, hogy a kártya milyen messzire tolja a sünt Alice előtt, a másik érintésérzékelő megnyomásával pedig elindul a követés.
A robot megáll az előre kiválasztott ponton, majd hátrál, hogy Alíz akadálytalanul le tudja ütni a sünt.