Seppel arrostisce l'oca allo spiedo

Programmazione di livello 1

Struttura orientata

P1

Come costruire

Costruisci figure statiche

  • Cifre statiche
  • Costruisci Seppel, le sue braccia si muovono su delle asce

OPPURE

  • L’oca ruota su uno spiedo ad albero
  • un’estremità dello spiedino ha un ingranaggio collegato a un altro ingranaggio che può essere girato da una leva

P1

Cifre statiche

P1

Programmazione di livello 2

Seppel con lo spiedino

P2

Come costruire

I robot

  • L’oca ruota su uno spiedo montato su un motore a corrente continua.
  • Sotto di esso, lampeggia un LED rosso: è il fuoco.
  • Seppel è in piedi di fronte ad esso e il suo braccio ruota attorno ad un albero nella spalla ed è collegato in modo eccentrico allo spiedo.

P2

Hansel

P2

P2

Programmazione di livello 3

Spiedino rotante a velocità variabile

P3

Come costruire

I robot

  • Seppel e l’oca sullo spiedo sono costruiti come in P2.
  • L’oca viene arrostita su uno spiedo rotante a velocità variabile, illuminato da un LED rosso sul fondo.
  • La velocità dello spiedo può essere variata in modo continuo grazie a un fotoriflettore IR e a un cursore posto davanti ad esso.

P3

Seppel

P3

P3

Programmazione di livello 4

Spiedino rotante a velocità variabile 2

P4

Come costruire

I robot

  • La scena è costruita in modo simile a P3, ma con 4 LED rossi che illuminano l’oca.
  • Più lo spiedino ruota velocemente, più i LED si accendono.
  • La velocità dello spiedo può essere modificata come per P3.

P4

La scena

P4

P4