Seppel brät die Gans auf einem Spieß

Programmierung Stufe 1

Verzahnte Struktur

P1

Wie man baut

Statische Figuren bauen

  • Statische Zahlen
  • Bauen Sie Seppel, seine Arme bewegen sich auf Äxten

OR

  • Die Gans dreht sich auf einem Spieß mit Welle
  • ein Ende des Spießes hat ein Zahnrad, das mit einem anderen Zahnrad verbunden ist, das durch einen Hebel gedreht werden kann

P1

Statische Zahlen

P1

Programmierung Stufe 2

Seppel mit dem Spieß

P2

Wie man baut

Die Roboter

  • Die Gans dreht sich auf einem Spieß, der an einem Gleichstrommotor befestigt ist.
  • Darunter blinkt eine rote LED – das ist das Feuer.
  • Seppel steht davor und sein Arm dreht sich um eine Welle in der Schulter und ist exzentrisch mit dem Spieß verbunden

P2

Hänsel

P2

P2

Programmierung Stufe 3

Drehspieß mit variabler Geschwindigkeit

P3

Wie man baut

Die Roboter

  • Seppel und die Gans am Spieß sind auf die gleiche Weise konstruiert wie in P2
  • Die Gans wird auf einem mit variabler Geschwindigkeit rotierenden Spieß gebraten, der von einer roten LED am Boden beleuchtet wird.
  • Die Geschwindigkeit des Spießes kann mit Hilfe eines IR-Photoreflektors und eines Schiebereglers vor dem Spieß stufenlos eingestellt werden.

P3

Seppel

P3

P3

Programmierung Stufe 4

Drehspieß mit variabler Geschwindigkeit 2

P4

Wie man baut

Die Roboter

  • Die Szene ist ähnlich aufgebaut wie P3, aber mit 4 roten LEDs, die die Gans beleuchten
  • Je schneller der Spieß rotiert, desto mehr LEDs leuchten
  • Die Geschwindigkeit des Spießes kann auf die gleiche Weise wie bei P3 geändert werden.

P4

Die Szene

P4

P4