Seppel brät die Gans auf einem Spieß P1 P2 P3 P4 Programmierung Stufe 1 Verzahnte Struktur P1 Wie man baut Statische Figuren bauen Statische Zahlen Bauen Sie Seppel, seine Arme bewegen sich auf Äxten OR Die Gans dreht sich auf einem Spieß mit Welle ein Ende des Spießes hat ein Zahnrad, das mit einem anderen Zahnrad verbunden ist, das durch einen Hebel gedreht werden kann P1 Statische Zahlen P1 zum Anfang der Seite Programmierung Stufe 2 Seppel mit dem Spieß P2 Wie man baut Die Roboter Die Gans dreht sich auf einem Spieß, der an einem Gleichstrommotor befestigt ist. Darunter blinkt eine rote LED – das ist das Feuer. Seppel steht davor und sein Arm dreht sich um eine Welle in der Schulter und ist exzentrisch mit dem Spieß verbunden P2 Hänsel P2 P2 Programm P2 Programm herunterladen zum Anfang der Seite Programmierung Stufe 3 Drehspieß mit variabler Geschwindigkeit P3 Wie man baut Die Roboter Seppel und die Gans am Spieß sind auf die gleiche Weise konstruiert wie in P2 Die Gans wird auf einem mit variabler Geschwindigkeit rotierenden Spieß gebraten, der von einer roten LED am Boden beleuchtet wird. Die Geschwindigkeit des Spießes kann mit Hilfe eines IR-Photoreflektors und eines Schiebereglers vor dem Spieß stufenlos eingestellt werden. P3 Seppel P3 P3 Das Programm P3 Programm herunterladen zum Anfang der Seite Programmierung Stufe 4 Drehspieß mit variabler Geschwindigkeit 2 P4 Wie man baut Die Roboter Die Szene ist ähnlich aufgebaut wie P3, aber mit 4 roten LEDs, die die Gans beleuchten Je schneller der Spieß rotiert, desto mehr LEDs leuchten Die Geschwindigkeit des Spießes kann auf die gleiche Weise wie bei P3 geändert werden. P4 Die Szene P4 P4 Die Szene P4 Programm herunterladen zum Anfang der Seite