IL VIAGGIO DELLA SPERANZA

Programmazione di livello 1

Avvicinarsi alla barca

P1

Come costruire

Il robot

  • Costruire i personaggi della scena
  • La testa e le braccia possono essere spostate in asse
  • Tutti i personaggi possono essere spostati, l’intera scena

P1

Cifre statiche

P1

Programmazione di livello 2

Fuga in strada

P2

Come costruire

I robot

  • Costruiamo le figure di Yana, della Madre e delle persone in fuga che vengono verso di loro nello stesso modo di P1.
  • Montiamo le figure di Yana e della Madre su un robot con quattro pulsanti.
  • Costruiamo delle case come sfondo e posizioniamo le persone in fuga sulla strada. I robot di Yana e della mamma devono essere controllati in modo da evitare le altre figure.

OPPURE

  • Costruire una barcaCostruisci la barca con 1 motore DC che si muove su una cremagliera!
  • Usa un servomotore per muovere la testa di Yana e uno per far oscillare la barca.
  • Usa un pulsante per far avanzare la barca quando viene premuto e uno per farla retrocedere.
  • Il cicalino dovrebbe suonare quando la barca si ferma.

P2

I robot

P2

P2

Programmazione di livello 3

Yana e sua madre evitano le persone in fuga

P3

Come costruire

I robot

  • Come P2, Yana e sua madre siedono in un piccolo carrello dotato di due motori a corrente continua.
  • Colleghiamo tre fotoriflettori al robot
  • Il robot utilizza due fotoriflettori per evitare gli altri rifugiati.
  • Il terzo fotoriflettore rileva quando raggiunge la nave, a quel punto si ferma.

P3

I robot

P3

P3

Programmazione di livello 4

Costruisci una barca che si ferma automaticamente sulla costa della Turchia.

P4

Come costruire

I robot

  • Costruisci la barca (come in P2), il mare e la bandiera sulla riva.
  • Collega un fotoriflettore IR alla bandiera.
  • Premendo un pulsante, la nave dovrebbe suonare il cicalino e iniziare a muoversi verso la bandiera, come in P2.
  • Si ferma quando il fotoriflettore IR lo rileva.
  • Dopo aver atteso un tempo casuale, il LED dovrebbe lampeggiare e la nave dovrebbe tornare al punto di partenza.

P4

I robot

P4

P4