DIE REISE DER HOFFNUNG

Programmierung Stufe 1

Auf dem Weg zum Boot

P1

Wie man baut

Der Roboter

  • Bauen Sie die Charaktere der Szene auf
  • Ihre Köpfe und Arme können auf einer Achse bewegt werden
  • Alle Figuren können bewegt werden, die ganze Szene

P1

Statische Zahlen

P1

Programmierung Stufe 2

Flucht auf der Straße

P2

Wie man baut

Die Roboter

  • Wir bauen die Figuren von Yana, Mutter und den fliehenden Menschen, die auf sie zukommen, auf die gleiche Weise wie P1.
  • Wir montieren die Figuren Yana und Mother auf einen Roboter mit vier Knöpfen.
  • Wir bauen Häuser als Kulisse und stellen die flüchtenden Menschen auf die Straße. Die Roboter von Yana und Mutter müssen so gesteuert werden, dass sie den anderen Figuren ausweichen.

OR

  • Ein Boot bauenBauen Sie das Boot mit 1 Gleichstrommotor, der sich auf einem Gestell bewegt!
  • Verwenden Sie einen Servomotor, um Yanas Kopf zu bewegen und einen, um das Boot zu schaukeln.
  • Verwenden Sie einen Druckknopf, um das Boot vorwärts zu bewegen, wenn Sie ihn drücken, und einen, um es rückwärts zu bewegen.
  • Der Signalton sollte ertönen, wenn das Boot anhält.

P2

Die Roboter

P2

P2

Programmierung Stufe 3

Yana und ihre Mutter weichen den fliehenden Menschen aus

P3

Wie man baut

Die Roboter

  • Wie P2 sitzen auch Yana und ihre Mutter in einem kleinen Wagen, der mit zwei Gleichstrommotoren ausgestattet ist.
  • Wir verbinden drei Fotoreflektoren mit dem Roboter
  • Der Roboter verwendet zwei Fotoreflektoren, um den anderen Flüchtlingen auszuweichen.
  • Der dritte Photoreflektor erkennt, wenn er das Schiff erreicht, und hält dann an.

P3

Die Roboter

P3

P3

Programmierung Stufe 4

Bauen Sie ein Boot, das automatisch an der Küste der Türkei anlegt.

P4

Wie man baut

Die Roboter

  • Bauen Sie das Boot (wie in P2), das Meer und die Flagge am Ufer.
  • Schließen Sie einen IR-Fotoreflektor an die Flagge an.
  • Auf Knopfdruck sollte das Schiff den Summer ertönen lassen und sich in Richtung der Flagge bewegen, wie in P2.
  • Halten Sie an, wenn der IR-Fotoreflektor es erkennt.
  • Nachdem Sie eine beliebige Zeit gewartet haben, sollte die LED blinken und das Schiff zu seinem Ausgangspunkt zurückkehren.

P4

Die Roboter

P4

P4