Ragazzo che cammina P1 P2 P3 P4 Livello di programmazione 1 Burattineria P1 Come costruire Burattineria Il bambino può essere spostato con assi e travi. La nuvola può essere sollevata da dietro il paravan grazie agli assi, e anche le ruote dei piccoli veicoli girano su assi. P1 Burattineria P1 all'inizio della pagina Livello di programmazione 2 Robot con motore CC e servomotore P2 Come costruire Robot con motore CC e servomotore Il bambino è montato sul carrello con servomotore. Mentre si muove in avanti, il servomotore si inclina avanti e indietro sempre più velocemente, ripristinando così il movimento disperso. P2 Robot con motore CC e servomotore P2 P2 Bambino all'inizio della pagina Livello di programmazione 3 Teatro delle marionette con sensori tattili P3 Come costruire Teatro delle marionette con sensori tattili I personaggi sono costruiti sullo schermo del teatro delle marionette. Il bambino “siede” al centro e la sua testa è mossa da un servomotore. La nuvola e l’auto sono mosse da 2 motori a corrente continua su ciascun lato. Su ogni lato del robot sono presenti 2 pulsanti che muovono separatamente gli attori della scena. Finché il sensore touch viene premuto, il motore CC e l’attuatore ad esso collegato si muovono. Il ragazzo al centro muove la testa a destra o a sinistra, a seconda del lato in cui viene premuto il sensore tattile. P3 Teatro delle marionette con sensori tattili P3 Teatro delle marionette con sensori tattili P3 Teatro delle marionette con sensori tattili all'inizio della pagina Livello di programmazione 4 Teatro delle marionette attivato da un fotoriflettore a infrarossi P4 Come costruire Teatro delle marionette attivato da un fotoriflettore a infrarossi Ci sono 1-1 fotoriflettori IR su ciascun lato del teatro dei burattini. Il ragazzo al centro è messo in movimento da un motore a corrente continua. Il sensore inferiore ha un LED rosso, quello superiore un LED bianco. Il fotoriflettore IR inferiore è attivato dalla piccola auto, quello superiore dalla nuvola. Quando il fotoriflettore IR viene coperto, il ragazzo inizia a muoversi a diverse velocità e il LED corrispondente lampeggia. Quando si allontana la macchina o la nuvola dal fotoriflettore IR, il movimento e il lampeggiamento si interrompono. P4 Teatro delle marionette attivato da un fotoriflettoreIR P4 Teatro delle marionette attivato da un fotoriflettore a infrarossi P4 Teatro delle marionette attivato da un fotoriflettore a infrarossi all'inizio della pagina