KARAK ÉS SUT - VUK ELSŐ VADÁSZATA

Karak és Sut

Programozási szint 1

Karak és Sut

P1

Hogyan építsd meg

Karak és Sut "A" változat

  • Figurák építése

Karak és Sut "B" változat

  • Sut és Karak külön robotokon, egyenként 2 egyenáramú motorral felszerelve.
  • Bekapcsoláskor mindkét robot automatikusan mozog: Karak előre, Sut hátra

P1

Robotizálás nélkül

A robotizált

P1

P1

Programozási szint 2

Bábjáték a rókákkal

P2

Hogyan építsd meg

Bábjáték a rókákkal

  • Két robot 2 egyenáramú motorral, 2 érintésérzékelővel és 1 csengőhanggal
  • Sut és Karak figurák a robotokra szerelve
  • Mindkét robot az egyik érintésérzékelő megnyomásakor elindul (Sut hátrafelé, Karak előre), a másik megnyomásakor megáll, miközben a Buzzer megszólal.
  • Mindegyiknek 2 zöld LED van a szemében, folyamatosan világít.

P2

Bábjáték a rókákkal

P2

P2

Programozási szint 3

Figurák építése és összehangolt mozgása

P3

Hogyan építsd meg

Figurák építése és összehangolt mozgása

  • Karak folyamatosan támadja Sutot, és visszavonulásra kényszeríti.
  • Az érintésérzékelő megnyomásával elindul – (lassan) halad előre.
  • Az elülső részbe épített érintésérzékelő megállítja őt ütközéskor (néhány másodpercig), majd tovább halad előre.
  • 2 LED (zöld) folyamatosan világít – szemek
  • Sut hátrál, amikor Karack támad
  • Érintésérzékelő – programindítás
  • Az elülső érintésérzékelő megnyomása (gyorsan) hátrébb mozgatja (néhány másodpercig), majd megáll.
  • 2 LED (zöld) folyamatosan világít – szemek

P3

Figurák építése és összehangolt mozgása

P3

P3

Programozási szint 4

Rókák reagálnak a közeledésre

P4

Hogyan építsd meg

Rókák reagálnak a közeledésre

  • A P3-hoz hasonló kialakítású robot, de elöl IR-fotóreflektorral az érintésérzékelő helyett, a Sut farka szervomotorhoz csatlakozik.
  • Karak véletlenszerű időközönként halad előre, amikor az IR-fotóreflektor érzékeli Sutot, megáll, a szeme felgyullad. Amikor Sut elmozdul, vár egy tetszőleges időtartamot, majd a szeme kialszik és elindul előre.
  • Sut mozdulatlanul áll, farka felfelé mutat. Amikor megérzi Karakot, leereszti a farkát, a szeme felgyullad, véletlenszerű ideig hátrafelé mozog, majd megáll, a szeme kialszik, és felemeli a farkát.

P4

Rókák reagálnak a közeledésre

P4

P4