Desenează-mi o oaie

Programare nivel 1

Păpuși

P1

Cum să construiți

Robotul

  • Personaje în scenă: Micul Prinț, oaie, cutie, palmier
  • Braț mobil pentru oală, ușa cutiei se deschide și cu axe
  • Scena este jucată prin deplasarea figurilor

P1

Cifre statice

P1

Programare nivel 2

Cutie care se deschide cu un buton

P2

Cum să construiți

Roboții

  • Cutie care se deschide cu un buton și un servomotor
  • Cutia se deschide atunci când se apasă butonul, iar oaia este plasată înăuntru
  • Ușa cutiei se închide și sună soneria

P2

Roboții

P2

P2

Programare nivel 3

Cutie care rămâne deschisă pentru o perioadă aleatorie de timp

P3

Cum să construiți

Roboții

  • Cutie care se deschide cu un buton și un servomotor
  • Apăsați butonul pentru a deschide cutia, puneți mielul înăuntru
  • Folosind un generator de numere aleatorii, programul controlează cât timp rămâne deschisă cutia, iar după ce se închide, sună soneria

P3

Roboții

P3

P3

Programare nivel 4

Cutie acționată de un senzor infraroșu

P4

Cum să construiți

Roboții

  • Cutie care se deschide cu un buton și un servomotor
  • Cutia se deschide atunci când se apasă butonul, iar noi punem mielul înăuntru
  • Ușa cutiei se închide pe 1 senzor infraroșu plasat în cutie
  • După un timp aleatoriu controlat de generatorul de numere aleatorii, ușa cutiei se deschide și mielul este scos
  • În acest fel, mielul evită senzorul infraroșu și ușa cutiei se închide

P4

Roboții

P4

P4