Cinnamon, Ropi és szülei a szállodában

Programozási szint 1

Bábszínház

P1

Hogyan építsünk

A robot

  • A jelenet szereplőinek felépítése
  • A fej, a kar és az ajtó axiálisan mozgatható
  • Minden karakter mozgatható

P1

Statikus számok

P1

Programozási szint 2

Majom csúszdák

P2

Hogyan építsünk

A robotok

a.) A szereplők felépítése a jelenetben, mint a P1-ben.

  • Helyezze a majmot egy robottányérra
  • előre-hátra gurulás (csúszás a folyosón)
  • LED-ek a szem környékén – világít görgetés közben (boldog)

b.) Egy érintésérzékelőt helyezünk a majomra.

  • A majom megáll, ha akadályba ütközik (eltalálja a hölgyet).

c.) Egy csengőhangot teszünk anyucira.

  • anya/apa/ropi hangoskodik (köszön/köszöni a vendéget)

P2

A robotok a)

A robotok b)

P2

P2

Programozási szint 3

A majom varázsol

P3

Hogyan építsünk

A robotok

a.) A lemezre érintésérzékelőt szereltek

  • Ha túl sok étel van a tányéron, csilingelő hangot ad ki.

b.) Egy gorilla elhelyezése a majom robotalapzatán.

  • a robot fordul – elöl a mesebeli majom, hátul a gorilla
  • turn to sound (varázslat)
  • majd Ropi hangjára/érintésére visszafordul (varázslat)

c.) a vendégek/vendégek elmenekülnek/visszavonulnak az étteremből

  • a vendégek/vendégek robotikus alapra épülnek
  • 4 érintésérzékelő, hogy irányítható robotként működjön

P3

A robotok a)

A robotok b)

P3

P3

Programozási szint 4

Éttermi jelenet

P4

Hogyan építsünk

A robotok

a.) Az asztal megterítve az étteremben, a szereplők úgy viselkednek, mint a P2 a.)

  • A majomra szerelt 2 IR-rel elkerüli az akadályokat, így a büféasztal és a reggelizőasztal között mozoghat (ételt és italt visz az asztalukhoz).
  • Álljon meg, ha akadályt lát (álljon meg az asztalok mellett).

b.) Építünk egy majmot, amelyik ételt szed

  • A majom két karját 3 szervomotor működteti robotkarként.
  • Fel tudja emelni a karját, és le tudja tenni a tárgyat (étel felvétele a tányérra).
  • A robotkar 4 érintésérzékelővel működik

P4

A robotok a)

A robotok b)

P4

P4