Tarçın, Ropi ve ailesi otelde

Programlama seviye 1

Kukla Tiyatrosu

P1

Nasıl inşa edilir

Robot

  • Sahnedeki karakterleri oluşturma
  • Baş, kol, kapı eksenel olarak hareket ettirilebilir
  • Tüm karakterler hareketlidir

P1

Statik rakamlar

P1

Programlama seviye 2

Maymun kaydırakları

P2

Nasıl inşa edilir

Robotlar

a.) P1’deki gibi sahnedeki karakterlerin oluşturulması

  • Maymunu bir robot tabağına yerleştirin
  • ileri geri yuvarlanma (koridorda aşağı kayma)
  • Göz bölgesindeki LED’ler – kaydırma yaparken yanar (mutlu)

b.) Maymunun üzerine bir dokunma sensörü koyduk

  • Maymun bir engele çarptığında durur (bayana çarpar)

c.) Anneme bir zil koyduk

  • Anne/Baba/Ropi ses çıkarır (misafire merhaba der/teşekkür eder)

P2

Robotlar a)

Robotlar b)

P2

P2

Programlama seviye 3

Maymun sihir yapar

P3

Nasıl inşa edilir

Robotlar

a.) Plakaya bir dokunmatik sensör takılmıştır

  • Tabakta çok fazla yemek varsa, çınlama sesi çıkarır

b.) Maymunun robot tabanına bir goril yerleştirmek

  • robot döner – masal maymunu önde, goril arkada
  • sese dönüş (büyü)
  • sonra Ropi’nin sesi/dokunuşu (büyü) ile geri döner

c.) misafirler / konuklar restorandan kaçar / geri çekilir

  • konuklar/misafirler robotik bir temel üzerine inşa edilmiştir
  • Kontrol edilebilir bir robot olarak çalıştırmak için 4 dokunmatik sensör

P3

Robotlar a)

Robotlar b)

P3

P3

Programlama seviyesi 4

Restoran sahnesi

P4

Nasıl inşa edilir

Robotlar

a.) Restoranda masa kurulur, oyuncular P2 a’daki gibi hareket eder.)

  • Maymuna 2 IR monte ederek engellerden kaçınır, böylece açık büfe masa ile kahvaltı masası arasında hareket edebilir (masalarına yiyecek ve içecek getirir)
  • Bir engel görürseniz durun (masaların yanında durun)

b.) Yiyecek toplayan bir maymun inşa etmek

  • Maymunun iki kolu 3 servo motor tarafından bir robot kolu olarak çalıştırılır
  • Kolu kaldırabilir ve nesneyi yere koyabilir (tabaktaki yemeği almak)
  • Robotik kol 4 dokunmatik sensör tarafından çalıştırılır

P4

Robotlar a)

Robotlar b)

P4

P4